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kr:training:stayin_alive

오버뷰(Overview)

이브는 위험한 게임이고 게임안에서 주어진 리전에 있는 태양, 행성, 달의 숫자보다 더욱 많은 죽는 방법이 있습니다. 이하 기술되어지는 가이드 라인은 신규 및 기존 플레이어들에게 어떻게 하면 좀 더 성공적으로 이브 안의 Nullsec 에서 살아남을 수 있는 방법을 알려 드리려합니다.

Local

우선적으로 가장 중요한 것은 지역 대화창입니다. 대부분의 시간 동안 채팅은 무시할 수 있습니다만 채팅창 멤버리스트는 중요합니다.

그 이유는 다음 4가지 입니다.

  • 성계내의 모든 사람이 보일 수 있도록 한다
  • 창의 길이를 조절해서 시스템 내의 모든 것이 나타날 수 있도록 합니다.
  • 이것은 클락장치 같은 은폐 모듈로도 속일 수 없는 창입니다.
  • “채널내부에 캡슐러들” 로 채널창을 변경하면 많은 사람이 한꺼번에 들어오는 “local spikes” 상태를 쉽게 확인할 수 있다. (오른쪽 그림의 노란박스)

웜홀 공간은 이브내에서 특별한 경우로 제외되는 경우입니다. 왜 웜홀 공간이 위험한지를 알 수 있다. 웜홀에서는 로컬에 채팅을 쳐야만 로컬에 사람이 나타나게 됩니다. 이것은 웜홀에서 사는 사람에게 큰 단점입니다.

Setup


로컬을 잘 활용하기 위해서는 올바른 설정이 가장 중요합니다.

가장 먼저 해야할 일은 Local(이하 “로컬”) 창을 설정하는 것 입니다. :

  • 당신이 열고 있는 다른 어떠한 채널로 부터 Local 채널이 접속 종료가 되었다면, 매시간 다시 채널에 접속할 수 있도록 해야합니다.
  • “Member List Settings” 아래 메뉴에서 “Show Compact Member List”(오른쪽 그림에 빨간색으로 표시된 곳). 이것은 멤버 목록에서 초상화를 제거하여 더 많은 인원을 보여줄 수 있습니다.
  • 채팅 윈도우는 최대한 크게 합니다. 대부분의 플레이어들은 최대 크기로 하여 화면의 오른쪽 또는 왼쪽에 배치합니다. 매 시간 성계내의 모든 사람이 보일 수 있도록 하는 것입니다. 이것은 스크롤 없이 한번에 볼 수 있도록 하는 것입니다. 로컬채널의 위치에 좋고 나쁜 예시는 그림과 같습니다.
  • 두번째, 당신의 Overview(이하 “오버뷰”)에서 올바른 아이콘 색깔이 보이도록 변경해야합니다. 이것은 다음을 Unfucking your Overview 참조합니다. 만약 정확하게 설정이 되었다면 친구는 파란색과 녹색, 중립은 회색 또는 흰색, 적은 오렌지색과 빨간색으로 보이게 됩니다. 이것은 빠르게 로컬에서 색이 변경되므로 얼마나 많은 적들의 위험이 발생하게 되었는지를 확인할 수 있게 하는 것입니다.

Tips

  • 구성원 목록에서 사람을 선택하고 Ctrl+A를 클릭하여 현재 있는 시스템의 새 캐릭터를 추적합니다. 이렇게 하면 로컬의 모든 사용자가 선택되어 새 사용자가 선택되지 않았기 때문에 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 외부 웹사이트에서 Corp과 중립의 킬보드를 찾아보십시오. 그것은 당신이 그들이 비행 할 가능성이 있는 우주선과 그들이 당신의 시스템에서 무엇을 할 계획인지 추측 할 수 있게 합니다. 예를 들어 그 사람이 PL을 위해 cyno를 열어주었다는 것을 알 수 있습니다.
  • 같은 기업 또는 같은 동맹에 같은 이름을 가지고 케릭터가 있는 경우 함께 일할 가능성이 큽니다. 중립자 하나가 당신의 죽음이 될 수 있지만 함대는 훨씬 더 위험합니다. 조심하세요.
  • 채팅에 너무 많은 관심을 기울이지 마십시오. 사람들이 귀하를 개인 채팅에 초대하거나 현지에서 질문하여 주의를 분산시키려고 할 수 있습니다.

Directional Scanner

  • 두번째로 중요한 것은 당신이 가지고 있는 Directional Scan이다. 디렉 스캔은 당신에게 360° 방향으로 최대 거리 14.3 AU에 대한 것들의 사물에 대한 정보를 제공하게 됩니다. 14.3AU를 거리로 환산하면 2,139,249,551km (미친 거리!). 이것을 항상 자료를 제공할 수 있습니다. 그래서 당신이 Directional scanner(이하 “디스캔”)이 필요할 때 별도의 조작이 없이 사용할 수 있습니다. 또한 디스캔 핫 키로는(초기값 “V”)로 열수 있고 이 창은 열자마자 바로 스캔을 돌리게 됩니다.
  • 이것을 방어적(클락 모듈을 사용하지 않은 적의 배를 확인할 수 있고 게이트의 캠핑 상태를 알 수 있습니다.)과 공격적(어노말리를 스캔하고, 문 근처를 확인하며, 그 외의 여러가지것들을 확인할 수 있다.)으로 사용할 수 있습니다.
  • 오버뷰 프리셋(오른쪽 이미지의 녹색 표시)을 이용하여 기본 상황(블루 표시)을 확인할 수 있습니다.

Intel

  • Intelligence*, 줄여서 인텔이라고 부르고 이러한 인텔은 좋은 툴이다, 그렇지만 다른 것들이 잘 작동되어진다는 조건이 있다. 여기서 다른 것들이란 다른 파일럿들이 채널에서 좋은 활동을 지속적으로 수행해주어야 한다는데 있다.
  • 일텔 챗이라고 알려진 중요한 것은 이브내에서 굉장하게 중요한 몇가지 중 하나이다. 인텔 채널에 중요하지 않은 것들을 언급한다면 다른 사람의 분노를 유발할 수 있고 최악의 경우에는 채널에서 방출될 수도 있으므로 주의 하여야 한다.(나쁜 행동이다.)
  • 일부 사람들은 인텔채팅 채널을 별도의 창으로 분리해서 사용한다. 그러나 창을 겹쳐서 사용하는 경우도 있는데 이러한 경우 당신이 해당 채널에 중요도를 인지하는 것이 좋다.

Utilities with ESI Data

  • 포함된 the utilities page 유틸리티 페이지 웹 사이트와 프로그램은 현재 당신의 ESI함선과 팟 킬, 래팅 킬 등의 당신 주변의 여러 데이터를 을 포함하여 알려주는 것들이다.

Travel

  • 오토파일럿을 사용한 장거리 여행을 하는 것을 사용하고 싶지만, 이것은 널섹에서 매우 높은 위험성을 가진다. 당신은 99.9% 사낭할 것이기 때문에 당신은 게이트 캠핑을 만나지 않도록 AFK(Away Form Keybord)를 하지 않도록 한다.(물론 20km 워프는 문제가 된다.)

Dangers

Camps

  • 우리 모두는 이러한 길막음 전략을 잘 알고 있다. 널색에서 게이트 캡프는 몇명의 플레이어와, 앵커링 버블 그리고 버블 등을 이용하여 게이트 캠프 그리고 헤비 인터딕터등을 이용하여 수행할 수 있다. (2 종류의 함선과 버블에 관한 기술적인 차이점을 배울 수 있도록 한다.) 버블이 있고 없다는 것에 대한 차이점과 이러한 캠핑에 대한 함선의 종류와 반격을 위한 방법도 알도록 해야 한다.

Bubbles

  • 버블은 역장을 형성하며 워프 디스트럽터 영향을 만들게 되는 영역을 형성하게 되며 인터딕션 프로브 (“dictor bubbles”) 또는 헤비인터딕 함선에 의한 역장 (“hictor bubbles”)이다. 이것들은 버블 반경 내의 모든 함선에게 워프 드라이브 작동을 중단시기고 이러한 것은 대규모 함선전과 널섹 게이트 캠핑에서 함정으로 주로 사용된다.

Scramblers

  • 워프 디스트럽터와 달리 워프 스크램블 워프 스크램블 은 마이크로 워프 드라이브, 마이크로 점프 드라이브 그리고 마이크로 점프 필드 제너레이터를 영향 범위 내에서 무력화 시킨다. 마이크로 워프 드라이브를 이용하여 게이트로 달려가는 함선의 속력을 확실하게 줄이게 합니다.

Webifier

스테이시 웹 스테이시 웹 은 확실하게 목표함선의 속도를 줄일 수 있습니다. 게이트로 되돌아가는 것을 매우 어렵게 만든다. 확실하게 목표물의 워프를 막기 위한 디스트럽터/스크램블이 없다면 실질적으로 목표함선의 얼라인 및 이동 속도를 줄일 수 있다.


Support

Cloaking Devices

코버트 옵스 클로킹 디바이스는 클락 상태로 함선이 워프 할 수 있습니다. 비 코보트 클로킹 디바이스는 게이트 캠프를 피하기 위해서 MWD+Cloak 트릭을 사용한다. http://wiki.eveuniversity.org/Cloak_Trick. 주변이 안전해지면서 안전하게 워프할 수 있는데 유용합니다. cloaking

Afterburners

MWDs 보다 속도는 느리지만 특대형의 AB를 장착할 수 있는 함선도 있습니다. 하지만 워프 스크램블에게 작동 중지를 당합니다. 특대형의 AB를 장착할 수 있는 함선도 있습니다. 애프터 버너라 하는 스킬**afterburner* 이고 그 밖의 지원 스킬로는 Fuel Conservation 이고 속도는 증가 하고 캡 사용량을 줄입니다.

Microwarp drives

함선의 속도를 절대적으로 증가지키지만 많은량의 캡을 소모하게 됩니다. 또한 워프 스크램블과 워프 디스트럽션 필드 제너레이터에 의하여 작둥중지됩니다. 작은 합선의 경우 *MWDs* 는 워프 진입시간을 증가시킬 수 있습니다. 관련 스킬 : Acceleration Control, High-Speed Maneuvering.

Warp Core Stabilizers

이것들은 워프스크램블과 디스트럽에 저항하는 보너스를 당신에게 부여합니다.(저항 보너스라기 보다는 회피할 수 있는 확률을 쬐금 높여줍니다. 라고 이해 하셔야 합니다.) 이러한 스킬들은 당신을 공격하려는 공격자가 아주 강력한 스크램블과 디스트럽을 가지지 않았다면 워프를 할 수 있게 만듭니다. 그렇지만 버블안에는 무의미 합니다.


Tactical Bookmarks

널섹 지역을 돌아다니기 위해서 절대적으로 필요한 *tactical BMs* 전술 북마크는 당신에게 안전하게 목적지에 도착하거나 교전지역에서 사망할 수도 있는 차이점을 분명하게 만듭니다. 전술 북마크는 각자 만들거나 다른 사람과 북마크 공유를 통해 서로 공유할 수 있습니다.

How to make a safe spot and bookmarks

  • Safe spot* 그리드 네에 오버뷰상 그 어떠한 것도 존재하지 않는 영역 이어야 합니다 당신이 필요하다면 우주공간에 무수히 많은 위치를 북마크 할 수 있습니다. 북마크는 적으로 부터 숨어서 함선을 리핏하고 어노말리와 정보들을 스캔해 볼 수 있습니다.
  • 많은 사람들이 SS 를 디렉스캔으로 게이트에서 누가 넘어오고 넘어가는가를 지속적으로 확인할 수 있도록 게이트 14.0AU 지점에 만듭니다.
  • 이러한 북마크를 만들기 위한 방법은 다음 순서를 따라 진행하면 아주 쉽게 만들 수 있습니다.
  1. 성계에 진입하자 마자 Ctrl+B 를 눌러 “add bookmark” 창이 열리게 한다.
  2. “add bookmark” 창이 열린 상태로 태양을 향해 워프를 한다.
  3. 중간 쯤 워프 했을 때(디 스캔 창을 열고 이동하는 것을 보아야 한다.) 세이브 버튼을 누른다. 중요한 것은 창을 열었던 지점이 저장되는 것이 아니라 이동 중 저장 버튼을 누른 지점이 저장된다는 점이다.
  4. SS 를 만들게 되었군요. 축하합니다.
  • 이렇게 저장된 SS 지점은 “people and places” 메뉴에서 확인할 수 있고 이 메뉴에는 3개의 탭이 있으며, contacts, agents and places. 이다.

“places” 카테고리안에는 표 내역에 “spot in the your system solar system” 이름으로 보일 것입니다. 이러한 이름으로 놔두기 보다는 자기가 알아보기 쉽도록 만드는 것이 좋습니다. 이브 생활을 하는 동안 당신이 많은 성계를 돌아다니게 되고 또 그 안에서 여러개의 SS가 복잡하게 있게되므로 용도에 따른 이름을 만들 수도 있으며 서브 폴더를 만들어 별도 저장할 수도 있습니다

  • 서브 폴더를 항성계 또는 성계 로 만드는 방법이 좋지만 당신이 빠르게 인지할 수 있는 방법이 좋습니다.
  • 북마크의 이름은 바로 알아 볼 수 있도록 쉽게 간략하게 만듭니다. 예로서 “Safe 1”, “Safe 2” 이러한 명칭보다는 “Safe 1. 10 AU from TVN-FM gate” 이러한 명칭으로 한눈에 알아볼 수 있도록 하는게 좋습니다.
  • 게이트로 부터 150km (최소 워프 거리) 북마크를 만들기 위해서는 우선 게이트로 100키로 워프한 후 50km 를 달려 안전지점을 저장합니다. 이 북마크는 차후에 당신이 게이트에 캠프가 있는지 버블이 있는지 등등의 정보를 사전에 알아볼 수 있는 좋은 위치가 될 것입니다.
  • 북마크 창은 단축키 “L” (Location) 로 설정되어 있으며 누르면 바로 해당지점에 저장된 북마크를 한눈에 볼 수 있다.

북마크에 대한 방법을 확실하게 배우게 된다면 랫팅, 특히 탐사와 마이닝에서 생존확률을 높일 수 있습니다.

Perches

*Perches* are BMs that are over 150km from your destination that allow you to scout it out before committing. These allow you to warp 150km+ above a gate or station to see if it's camped, then warp down to it to continue on your journey. Perches can also be used to avoid gate bubbles so that you don't have to slowboat to a gate.

Corp Bookmarks

Depending on the size/proactiveness of your Corporation, you may see tactical bookmarks already in existence for commonly traveled systems & stations. Simply right-click in space to see any available BMs. You can add corp BMs, but can only edit them if you have the “Communications Officer” role for your corp. Alliance BMs do not exist at this time.

Grid

  • 2016년 1월 패치로 인하여 기존 250km 의 범위가 8,000km 변경되었습니다. 기존에는 그리드 밖이어서 보이지 않던 북마크 위치가 보이게 범위내(8,000km) 에서 위치하면 시야에 보이게 변경 되었습니다.

Stations

Docking & Undocking

  • 스테이션의 도킹 반경은 매우 다양합니다 언독을 수행하였을 때 어떠한 정거장의 경우 언독을 위한 거리가 몇 km 남아 있고 어떤 스테이션은 몇 km 남아 있지 않은 경우가 발생합니다. 이러한 문제점은 적이 많은 지역의 스테이션을 이용할 때에 문제점으로 작용됩니다. 인스타 락( instant-undock BMs)이라는 북마크를 만들어서 바로 워프 할 수 있도록 하는 것이 좋다. 이러한 인스타락 북마크는 스테이션에서 언독한 선상에서 150km 넘은 위치에 설치하여 언독 후 별도의 방향회전없이 바로 워프가 될 수 있도록 만들게 됩니다
  • 이와 반대로 . 어떤 스테이션은 당신이 도킹하기 위한 조건을 충족시키기 위해 몇기로가 남아 스테이션을 향해 이동을 하고 도킹이 승인되지만 어떠한 스테이션은 도착직후 바로 도킹이 되는 스테이셨이 있습니다. 이러한 경우 빠르게 도킹할 수 있는 위치 즉 건물에 범핑 되지 않고 안전하게 도착하여 즉시 도킹할 수 있는 위치를 별도로 북마크 하여 저장합니다.
  • (하이섹 기존 스테이션 시 이용. 현재는 시타델 테더라는 기능이 있으므로 참조만 할 수 있도록 하며, 하이섹 생활시에는 충분하게 활용할 수 있도록 합니다.)
kr/training/stayin_alive.txt · Last modified: 2021/09/06 11:14 by kissoonkim1