ru:training:fleet_terminology

EVE терминология во флоте

Что он, черт возьми, только что сказал?

И так, вы закончили учебку, и захотели присоединится к своим товарищам по оружию, круто! Когда вы присоединяетесь к флоту и начинаете слушать команды в Mumble многие термины могут быть непонятны вам. С помощью этой статьи, а так же DeeDeeReddit channel и просто вовремя задавая вопросы в Mumble вы сможете довольно быстро разобраться во всем и улавливать команды.


Управление

COMM-BREAK / ЧЕК / CLEAR COMMS / COMMS / CHECK CHECK / SHUT THE FUCK UP / ТИХО БЛ* / ЗАТКНУЛИСЬ ВСЕ НАХ*Й

  • Если слышите это, значит просто заткнитесь! Это действительно не так важно, как то что говорит ФК

ФК / Командир флота

  • Это БОСС. Делайте все что он/она говорит.

Кто в локале? / Чек локал / Какой локал?

  • ФК использует этот термин чтобы узнать количество вражеских пилотов в текущей системе

X в чат

  • Это используется для нескольких функций, в зависимости от состояния флота. Во время полета во флоте, ФК может задать вопрос и попросить поставить X в чат в качестве ответа, например “поставить X таклерам”, “написать X и на чем летаешь”. Это значит, что вы пишите “x” в флит-чате, если это относится к вам, а далее ответ типо (“x - Maelstrom”), если это так же относится к вам. Так же Xсы могут быть использованы в качестве выражения заинтересованности в присоединение к флоту, правда после введения функции Поиска флотов это стало менее актуально.

Поставьте W во флот / W в флит-чат / Варпаем на W в флит-чате

  • Используется для быстрой навигации на кого именно варпать во флоте. Для ухода в варп режим на пилота флота, кликните ПКМ по пилоту > флот > перейти в варп режим на Х.

Анкор/ праймари, секондэри, логи

  • Анкоры (обычно основной ФК или ФК логистов) это те, кто контролирует флот во время боя. Перед каждым опсом спросите о том, кто является анкором, или прочитайте эту информацию в шапке флота (MOTD), которая находится вверху флит-чата. Когда выходите на дистанцию ведения боя, то “садитесь” на анкора, это значит нужно сделать следование (approach), держаться на расстоянии (keep at range) или выйти на орбиту (orbit).

Бой

Бубль

  • Бубль - это такой космический шарик, который не дает вашему кораблю уйти в варп-режим, пока вы находитесь в пределах его границ. Это делает процесс уничтожения кораблей гораздо легче, т.к. противник не может сбежать с поля боя, пока не будет уничтожен или не вылетит за границы бубля.
    • Использование 1: “Диктор приварпывает на врек (обломки корабля) и раздувает бубль на флоте батлшипов”
    • Использование 2: “Валить из бабла как можно быстрее! Беги, Форест, Беги!”

Разварп / Разсосались/ Всем свалить / Очистить грид

  • Значит нужно быстро куда-нибудь свалить. Не волнует где вы сейчас, главное не здесь. Место назначения не важно, “Вы не можете пойти домой, но вы не можете тут оставаться” или “Бл*дь, мусора, валим!” Запомните никогда не варпайте на луну, где скорее всего вас будет ждать вооруженный ПОС и вы сольетесь на нем.

Поинт

  • Поинт - это общий термин, означающий взять цель в лок и повесить на него скребок Warp Scramblers(2 pts) или дизу Warp Disruptors(1pt). Это не позволит кораблю противника уйти в варп-режим и его можно будет спокойно убить флотом.
    • Использование 1: “Они пытаются свалить, вешайте поинты на всех кого сможете!”
    • Использование 2: “Есть поинт, Чебурек на Темпесте.”

Праймари

  • Стреляем по праймари - означает что несчастный корабль противника окажется в центре огневой мощи флота, и будет уничтожен. Весь ДПС должен быть сосредоточен на нем, если иное не было обговорено ФК.

Секандери

  • Стреляем по секандери этот корабль будет следующей целью, как только будет убит праймари корабль.

Таклер

  • Любой корабль, который может быстро сократить дистанцию до противника и повесить на него поинт. Эта роль имеет решающее значение для того, чтобы позволить более медленным кораблям с большей огневой мощью попасть в зону оптимальной дистанции и нанести много урона

Сетка

  • Сетка Stasis Webifier и ее варианты. Если корабль противника пойман около гейта или внутри бабла, то ФК скажет вешать на цель сетку, чтобы противник не вытопил из бубля или не провалился обратно в гейт. Всегда следите за тем, чтобы на корабле который вы хотите сетковать был поинт, иначе с вашей помощью корабль уйдет в варп гораздо быстрее обычного.
    • Использование: “Этот маэлсторм топит обратно в гейт, киньте сетки на его задницу!”

Боевой/логи анкор XXX

  • Вы должны сделать Удержание на расстоянии (кип эт рэндж) на указанного анкора.

Роли во флоте

+1 или -1

  • Это касается разведчиков (скаутов), который опережают либо отстают от флота. Например - “У нас есть скауты +2?” это означает, что кто-то спрашивает, есть ли скаут, который находится на 2 системы впереди от флота, если вы слышите -1…-2 это значит она идут после флота.

РЭБ (ECM)

  • Корабли типо Blackbird и Scorpion имеют на своем борту такие модули, которые могут помешать на короткий промежуток времени брать вас в цель любому вражескому кораблю. ECM на этих кораблях является достаточно сильным модулем, так с помощью нескольких модулей один корабль можно сбить возможность лока сразу у нескольких кораблей.

Логисты

  • Логисты - это корабли крейсейры, основная задача которых заключается в том, чтобы чинить корабли союзников и/или накачивать энергию для того, чтобы они дольше продержались на поле боя. Логисты специализируются и различаются по типу ремонта - Augorors и Exequrors (и их Т2 варианты) накачивают армор (броню), тогда как Osprey и Scythe (и их Т2 варианты) накачивают шилду (силовые поля).

Скаут

  • Скауты (разведчики) Используются для сбора информации о передвижениях и численности противника, обеспечения раннего предупреждения об опасности, а так же передвижениях союзного флота на поле боя. В роли скаутов обычно хорошо себя показывают быстрые фригаты и эсминцы, которые могут оставаться впереди флота и быстро избежать неблагоприятной ситуации. Цепторы (перехватчики) чрезвычайно хороши для этой цели из-за иммунитета к бублям.

Снайпер

  • Корабли, оснащенные модулями дальнего боя и системами трекинга называются снайперами, составляют основную часть флота в крупных столкновениях. Наиболее распространенным видом снайперских кораблей являются battleships и battlecruisers. Эффективная дистанция для БШ это 150-200км and ⇐100км для БК.

Таклер

  • Любой корабль, который может быстро сократить дистанцию до противника и повесить на него поинт. Эта роль имеет решающее значение для того, чтобы позволить более медленным кораблям с большей огневой мощью попасть в зону оптимала и нанести урон. Таклеры так же могут быть оснащены сеткой. Лучшие корабли в роли таклеров это перехватчики с бонусом на дальность действия поинта, а так же дикторы, которые могут таклить целые флоты с правильно расположенным бублем.

Навигация

Разгон на Х

  • Когда было сказано Разгон, это значит вы на полной скорости выставляете свой корабль туда, куда вам сказали, если не было указано другое.
    • Использование: “Разгон на гейт KZFV-4.”

Фри бёрн до X

  • Устанавливаете точку назначения, указанную во время озвучивания команды и бежите туда с максимальной скоростью. Не надо ждать команд на проход через гейты. Второе значение - уносить ноги, например из бубля!
    • Использование(1): “Фри бёрном до AZN-D2, собираемся на гейте E-PR0S, повторяю фри бёрном до AZN-D2, E-PR0S гейт красный (имеется ввиду куча минусов/нейтралов, проходить не надо).”
    • Использование(2): “Выходим из бублей, выходим выходим быстрее в сторону 5-ой планеты, варпайте на Ibnaidh в ноль как только вытопите из бубля.”

Реапроач гейт/втопились в гейт

  • После прыжка в систему, ФК решает что вернутся обратно куда лучшая идея (может врагов слишком много / попытка приманить их флот) и говорит чтобы все втопились обратно в гейт.
  • Ждите команды, это обычно делается перед тем, как с вас спадет клока после прохождения через гейт, как только приказ получен, включите ваши ускорители (АБ или МВД) втопитесь в гейт спамьте пропрыг.
  • Вы так же должны включить все ваши модули повышения защиты (инвульки или харденеры) (если по вам идет масс лок, включить перегрев этих модулей).
  • If you are in a SilentMajority fleet and you are told to gate crash, expect to die in a fire.

Гейт чист

  • Значит гейт чист, минусов/нейтралов на гейтах нет (так же может означать, что можно проходить через гейт)

Гейт красный (грязно)

  • Просто не надо прыгать через эти чертовы врата! Пример: “Ради всего святого, не прыгайте в эти ворота!”.
  • ФК хочет сделать внезапную атаку, но если вы туда прыгните, вы испортите сюрприз - ПОЭТОМУ НЕ НАДО ПРЫГАТЬ ЧЕРЕЗ ЭТИ ВРАТА.

Проходим и не деклочимся

  • Проходим через гейт и НЕ ШЕВЕЛИМСЯ. Не разгоняйтесь, не варпайте, не делайте ничего пока ФК не скажет.
    • Использование: Проходим через гейт E-PR0S и не деклочимся, повторяю проходим гейт E-PROS и стоим в клоке.“

Принимаем флит-варп

  • ФК делает флит-варп, и ваш корабль автоматически уходит в варп-режим. Когда вам говорят “принимайте флит-варп” не надо останавливать свой корабль, и позволить кораблю уйти в варп. Если ФК сказал “отменяем флит-варп” или “не принимаем флит-варп”, и прочее, то вы должны быстро нажать ctrl+space для остановки корабля и отмены варпа. Если вы уже стояли в разгоне в пункт назначения вы и все остальные кто был в разгоне уйдет в варп-режим, и выйдут из варпа в одной и то же время.

Варпаем на X @ Y

  • Когда вы слышите такой приказ, значит нужно приварпать на пилота или объект за заданное расстояние.
    • Использование: “Варпаем на Shikubi @ 10км, варпаем на Shikubi @ 10. Если вы деклочните его, вы купите новый буззард.”

X TACK YY

  • Tack обычно используется вместо Тире для названий систем (например Y TACK 2 пишется Y-2) для ясности.
ru/training/fleet_terminology.txt · Last modified: 2019/01/13 20:06 by Fof