User Tools

Site Tools


ru:diplo:ratting_etiquette

Крабский этикет


Вступление

Приведенные ниже рекомендации относятся к крабскому этикету. Большая часть из этого будет здравым смыслом. Суть этой статьи в том, что в мирное время дипломатам приходится превращаться в воспитателей детских садов, и, возможно, если я напишу это, это сэкономит мне работу в будущем. Эта статья ничто иное, как большой документ, на который люди могут ссылаться, если кто-то проявит скупость.

Я уверен, это поможет найти путь к всеобщему крабству, не перебив в процессе друг друга. И никогда не забывайте правило №1 в ТЕСТах - “Не будь мудаком”, - сказал Дран Аркана, ведущий дипломат.


Игровая механика

Есть несколько игровых механик, которые стоит понять, особенно когда речь идет о крабстве. Понимание того, как они работают, поможет вам понять, почему правила, приведенные ниже, такие, какие они есть.

  • Новые аномалии появляются после ДТ или вскоре после завершения предыдущей аномалии
    • Это означает, что ваша недоделанная аномалия или неправильно начатая аномалия будет стоять как памятник вашей неудаче до самого ДТ.
    • Это также означает, что в зависимости от статуса безопасности и установленных крабских апгрейдов, система никогда не будет поддерживать более X определенного типа аномалий одновременно.
  • Для каждого класса аномалий, в конце концов, наступает момент, когда время варпа, а не дпс, становится ограничивающим фактором в скорости тика.
    • Т.е. если у вас 5 кар или 20 кар, вы не сделаете гавань быстрее..
  • Mobile Tractor Unit
    • МТУ исчезают через 48 часов после размещения
    • МТУ могут быть забуканы и высканнены с помощью комбаток
    • МТУ будут хватать ВСЁ в радиусе действия, включая обломки кораблей игроков
  • ESS
    • ESS выплачивает автоматически каждые 3 часа (на момент написания статьи)
    • Больше нет возможности делиться вручную.

§1 Правила

Приведенные ниже правила предназначены как для вашего блага, так и для нашего. Мы считаем, что это, как самый простой для соблюдения, так и самый лёгкий в исполнении набор правил, для чистого, последовательного, не приводящего к смертоубийствам союзников на аномалиях, опыта.

  1. Оставайтесь в пространстве TEST для крабства/майнинга/скана, если дипломатическая команда не указала иное.
    1. Все пространство TEST - это пространство каждого. Установка цитаделей или апов в ihub не дает корпорации претензий, прав или привилегий на систему.
    2. Никакого крабства на капиталах за пределами зоны действия проброса титана из T0DT-T
      • Если вы были затаклены на каре в M4U можете рассчитывать только на свои силы или/и умереть молча.
    3. В рамках кап-зонтика T0DT-T (см. OP), независимо от красного/зеленого статуса, следующие корабли будут иметь равный приоритет для крабства Гаваней и Убежищ по сравнению с классами кораблей, не перечисленными ниже:
      1. Haven/Sanctum/Patrol/Horde: Titan/Supercarrier/Carrier/Dread
        1. Если приоритетный класс кораблей приходит на аномалию, которой вы активно занимаетесь, вам нужно незамедлительно отозвать дронов и отварпать (не завершая её).
        2. Мультибоксинг или полуафк не является оправданием для пропуска приходящей на вас кары. Настройте клиент игры так, чтобы вы могли видеть голубые плюса в течение минуты или двух или афкайте/мультибоксите на малых аномалиях.
      2. К аномалиям, меньшим, чем Havens/Patrols, не применяются особые правила, но, пожалуйста, учитывайте рекомендации, приведенные ниже
      3. T0DT-T исключён из покрытия кап зонтика, поскольку невозможно прыгнуть в систему в которой вы находитесь, что классифицирует её как находящуюся за пределами зонтика.
    4. То, что у нас есть союзники и арендаторы, не означает, что они хотят, чтобы мы крабили в их пространстве..
    5. Вы можете свободно делать эскалации, которые выпадают в системы союзников/рентеров.
    6. Более подробно Diplomatic Agreements Forum Sticky для всех текущих соглашений, относящихся к PVE
  2. Первый пилот, приварпавший в грид аномалии, является “владельцем” аномалии
    1. Нумерование аномалии в локале или во флоте не дает вам права на неё
  3. Если вы покидаете аномалию (или афкаете), вы теряете все права на неё
    1. Да, мы понимаем, что иногда нейтралы входят в систему, и иногда вы получаете слишком большой урон и вынуждены отварпать для ремонта. Однако, когда это происходит, новый участник не имеет ни малейшего представления о том, вернетесь ли вы, и как следствие, не должен покидать полузаконченную аномалию только потому, что она наполовину закончена и кто-то может вернуться. Если вы хотите претендовать на что-то, лучше оставаться с этим в гриде.
    2. Да, это касается и спавна фракций и дредов на белтах; оказывается, когда вам удаётся выбить спавн офицера, вы единственный, кто знает, что он есть, и у вас должно быть достаточно времени, чтобы найти себе банду головорезов или другой корабль, чтобы вернуться и прикончить офицера, пока никто не заметил.
    3. С учетом этого, не будьте говнолордом. Если какой-то новичок на своем “ибикусе” начинает просить в локале или во флоте помочь убить офицера, он не становится вашим, потому что он не сидит на гриде и не жрет с него дерьмо. Будьте разумны и помогайте друг другу.
    4. Оставленный перехватчик или другой афк корабль, не претендует на аномалию; чтобы считаться “владельцем”, нужно активно взаимодействовать с неписью (да да, стрелять там, получать урон и т. д.).
  4. Вам НИКОГДА не разрешается стрелять в союзника или его (дронов/истребителей/мту и т.д.), если он не выстрелит первым.
    1. Меня не волнует, что какой-то повелитель навоза прилетает на вашу аномальку, бросает MTU, крадет лут у фракционного спавна, а потом улетает и говорит вам в локале, что вы белый земляной червяк… идите к дипломатам; если вы застрелите этого парня, вам придется заплатить больше, чем заплатит он сам.
  5. Если вы наткнетесь на MTU, висящую на незаконченной или не начатой аномалии, спросите в локале, попытайтесь связаться с владельцем и сделайте скриншот перед тем как стрелять.
    1. Если он не предъявит права на него в течение разумного количества времени (несколько минут), вы можете убить и залутать его; он технически утратил право на него, когда отварпал. Это не относится к MTU в дедспейсе и не в активной аномалии (которую крабят).
    2. Повторяю, у вас НЕ есть право насканивать и уничтожать MTU с законченных аномалий, многие люди сбрасывают их дюжинами, делая аномалии самостоятельно, и сохраняют их в закладках, чтобы вернуться и залутать позже.
  6. Запрещается забабливать проходные системы
    1. Бубли без присмотра отправляются на килборду любым желающим в удобное для него время.
    2. Бубли без присмотра, не зависимо от того, где они были раздуты, в результате которых кто-то погиб, могут сделать вас ответственным за возмещение стоимости его имущества, потерянного в связи с данным инцидентом.
    3. Попытайтесь связаться с владельцем бубля (если он в локале, может оказаться, что он кемпит в клоке), прежде чем стрелять.
  7. В случае, если PVP происходит там где вы крабите, вы не имеете право на лут, случайно захваченный MTU.
    1. Распределите PVP-лут между людьми, которые пришли, чтобы попытаться спасти вас.
  8. Системы наблюдения за столкновениями(ESS) должны постоянно контролироваться.
    1. Если вы хотите обеспечить выплату, защитите ESS до тех пор, пока автоматическая выплата не произойдет
    2. Не крадите у союзников
  9. При сохранении логов для возможного обсуждения в будущем, используйте только: https://paste.pleaseignore.com

§2 Рекомендации (настоятельно рекомендуется во имя эффективности, простоты и предотвращения драмы)

  1. Do sites that make sense for what you're in
    1. Да, X-type LSB Ishtar может сделать Sanctum, но это не значит, что вы должны это делать. Вы получите почти такие же высокие тики, если будете блицевать Hub, а большие аномалии можно оставить кораблям типа кар, которые могут делать это гораздо эффективнее. Не будьте мудаками, и не заставляйте нас превращать большее количество этих рекомендаций в принудительные правила.
  2. Если вы начали аномалию - закончите её
    1. Полузаконченные аномалии раздражают, потому что в итоге вы тратите больше времени на переварпы, и это снижает размер вашего тика.
    2. Если вы испортили триггер и сделали аномалию невозможной для завершения на том, на чём вы летаете, попросите помощи в локале. Осознайте, что тот кто прийдёт после вас - не ожидает подобного поворота событий и отварпает скорее всего на килборду, а не на тизер..
  3. Если вы залендились на аномаль более или менее одновременно с кем-то, кто пришёл на более крупном корабле, уступите её ему.
    1. Помните, вы набираете скорость и варпаете быстрее, чем он.
    2. Если следующая аномалия находится в радиусе действия вашего подскана, просканируйте её, чтобы убедиться, что она не занята, прежде чем варпать.
  4. Если вы на крабстве, будьте в войсе
    1. Эта рекомендация близка к обязательной. Если вам приходится тратить время на то, чтобы зайти в войс после того, как вас зажопили, вы, скорее всего, уже на половине пути к килборде. Если вы неоднократно умираете из-за собственной некомпетентности, дипломаты могут найти пару подходящий слов для вас или для вашей корпорации.
  5. Вступайте в стейджинг флот, если вы крабите в системе где много пилотов
    1. Это, конечно, не обязательно, но гораздо проще позвать на помощь, если вы уже находитесь во флоте, а не паникуете, пытаясь его создать, пока пытаетесь не умереть.

Ссылка на оригинал: https://wiki.pleaseignore.com/diplo:ratting_etiquette

ru/diplo/ratting_etiquette.txt · Last modified: 2021/09/08 15:15 by Mikaro