User Tools

Site Tools


ru:diplo:over

This is an old revision of the document!


Оверьвью, или как остаться в живых

Eve online это достаточно опасная игра, и возможностей сдохнуть в ней больше чем лун, планет и солнц вместе взятых. Ниже перечисленное поможет (надеемся) вам (старичкам и новичкам Евы) выжить в космосе, особенно в нулях.

Локальный чат

Наиболее важный для вас чат. Вы можете игнорить сам чат, но не список игроков в нем.

4 причины, из-за которых Локал так нужен и крут:

  • Показывает каждого, как только он прогружается в системе.
  • Действует на всю систему, а не только на дистанцию подскана (D-skan)..
  • Вы там есть, даже если летите на клочнике, или на форсреконе.
  • “Прибавление локала” позволяет вам оперативно замечать одновременный заход одного или нескольких персонажей в систему (подсвечиваются желтым справа).

Как и всегда в Еве, нет правил без исключений. В дырках (Wormhole Space) локальный чат бесполезен, так ка в нем отображаются только те, кто в нем пишут. Благодаря чему в WH жизнь в разы интереснее. Для проживания там нужно иметь в 5 два скила: “Параноя” и “Съёбинг”.


Настройки Локал-чата


Локал-чат, как мы выяснили, – это круто, но его надо настроить правильно для еще большей крутости.

Так что первое что нужно сделать – это настроить локал-чат:

  • Выделить локал-чат в отдельное постоянно открытое окно и разместить в наиболее удобной для вас части экрана.
  • Выделить галочкой “Show Compact Member List” под кнопкой “Member List Settings” (выделено красным на картинке спрва). Это убирает портреты (миниатюры) из чата, делая его более емким
  • Максимально удлините по вертикале локальный чат. Как это сделать правильнее показано на картинке.
  • Во-вторых, вы должны сделать так, чтобы в чате корректно отображались персонажи с применением цветовой расцветки. Как это сделать правильно указано в Unfucking your Overview. Если все правильно настроено, то в локал-чате друзяшки отображаются синим и зеленым, нейтралы серым а вражины оранжевым и красным. Что позволяет вам мгновенно оценивать степень опасности системы по локал-чату.

Полезные советы

  • Отслеживайте появление новых пилотов в системе, например выбрав любого пилота и нажав Ctrl+A. Это выделит всех текущих пилотов в Локале, а появление новеньких будет легко отследить, так как они не будут выделены.
  • Внимательно отслеживайте килл-борды корпораций альянса и нейтралов, засвечивающихся в наших системах. Это позволяет понять, на каких корабля они предпочитают летать и для чего возможно они сюда заехали, например вы можете обнаружить, что парнишка любит жечь цино для Пандемиков.
  • Несколько пролетающих пилотов из одной корпорации или альянса скорее всего действуют вместе в составе флота. Если одиночка для вас смертельно опасен, то такие ребята опасны на порядок. Будьте внимательны!!!
  • Не стоит уделять слишком много внимания тому что пишут в Локале . Вас могут дизориентировать приглашениями в индивидуальные чаты или постоянно спрашивая о чем-то.

Подскан

  • Вторым по важности инструментом является Directional Scan. Он позволяет вам сканировать пространство на 360° на максимальной дистанции в 14.3 AU, что соответствует 2,139,249,551 км.. Желательно держать подскан постоянно открытым, чтобы не тратить время и лишние движения на его активацию.
  • Возможно вы захотите использовать предустановки овервью (Готовый Овер можно попросить в корп.чате, или найти в интернете), чтобы отфильтновать объекты в космосе по типу (отмечено синим на том самом отсутствующем рисунке).

Интел

  • *Intelligence*, или Intel для краткости, класcный инструмент, но его эффективность зависит от участия всех мемберов альянса.
  • Важно понимать, что Интел одна из немногих наиболее важных вещей в Еве. Если вы пишите в Интеле что-то, явно не предназначенное для канала, вы тем самых сильно раздражаете остальных пилотов и можете потерять в итоге к нему доступ (что крайне плохо), друними словами, не дрочите судьбу в Интел только пинги по супостатам и их флотам.
  • Многие предпочитаю держать Интел открытым в отдельном окне, но это не всегда удобно. Так что решать вам.

Тревел мод, полёты в АФК и другие прелести жизни в Нульсеках

  • Даже если вы привыкли использовать Автопитот для дальних перелетов (по импе без оффваров в NPC корпе), то это будет крайне безрассудным действием в нулях (это они ещё без мата сказали, я б покрепче завернул). Вы сдохнете в 99,9% случаев, так как не сможете сбежать от кемпа на гейте (не говоря уже о приварпе в 20 км, если летите на автопилоте).

Основные угрозы

Кемпы (**Это как пацанчики с района)

Всё начинается с диалогов из серии:

  • Пацанчик! Семки есть?! Нет? А если найду?!!!

Или там:

  • Дай телефон с хорошей камерой на позвонить!

Всем нам знакомы эти чертовы блокпосты 😊 на дорогах.

  • В нулях они могут представлять собой небольшой флот, с прикрученными на приварп с объектов (гейты планетки и т.д.) бублями. Так же может оказаться “приятной” неожиданностью наличие в кемпе диктора или хэвидиктора(в простонародии-бубледуя).Ознакомьтесь с механникой этих кораблей в ингейм описаниях. Существует несколько вариантов, как уйти от кемпов, в зависимости от типов кораблей в них, наличия и типа бублей и т.д..(По своему опыту знаю, что самый верный способ уйти от кемпа, это не попасть в него. Инфа 100%)

Бубли

  • Бубли это особые поля, создаваемые Mobile Warp Distruptors (прикручивающиеся бубли), Interdiction Probes (“пробками”), или бублями хеви-интердикторов. Они могут препятствовать приварпуи отарпу почти любого корабля в радиусе своего действия и являются часто используемым инструментом во флотовых зарубах, а не только в кемпах на гейтах.(исключение из правил цепторы, яхты и нулефаерные Т3)

Скрамблеры

  • В отличии от бублей, warp Скрамблеры не позволяют активировать МВД, МЖД и MJFG конкретной цели на дистанции своего действия. Они делают попытку доехать до гейта в случае когда вас взяли за мягкое место,куда более сложным делом.

Сетка

  • Сетка существенно снижает скорость движения цели. Делает попытку свалить обратно в гейт куда более сложной.. Но, позволяет быстрее уйти в варп, если вас не заскрамблили, или вы не в бубле.

Советы начинающим

Клока

  • Ковроклока (Covert ops cloaking device) позволяет варпать даже если вы в клоке (нельзя поставить на большинство кораблей). Обычная Клока (Improved cloakiing devaice в Т2 варианте) может использоваться для удара по педалям от кемпа с помощью прожатия MWD+клока Клока. Крайне полезна для съёбинга от гейта, отварпа на сейф-спот и ожидания более благоприятных условий под маскировкой.

АБ(побочный эффект: увеличенние массы)

  • Медленне МВД, но менее требовательны по ресурсам и не отключаются скрамблерами (за то не хреново отключаются сетками =). Есть корабли имеющие бонус на АБ.Скилл АБ, так же сопутствующий ему скилл Fuel Conservation, существенно увеличивают скорость и уменьшают расход капаситора (батареи) (там правда есть еще Evasive Maneuvering есть).

МВД(побочный эффект: увеличение сигнатуры) Дает огромный прирост в скорости, но расходует слишком много энергии. Отключается скрамблерами и хэвидикторами. На малотоннажных кораблях, *МВД* увеличивает время отварпа. Сопутствующие скиллы: Acceleration Control, High-Speed Maneuvering, вторичный Evasive Maneuvering.


Варп-стабы

  • Дает бонус к устойчивости работы варп-двигателя против одиночного скрамблера. Бесполезен в бублях. Увеличивает время и прицеливания уменьшает его дальность.

Букмарка (закладка, бука)

  • При полетах в нулях, *tactical BMs* полезны для безопасного достижения цели и не умирания под огнем. Можете делать их сами, или использовать буки, сделанные другими игроками бесплатно, или приобретая их в маркете.

ru/diplo/over.1526813180.txt.gz · Last modified: 2018/05/20 10:46 by Dostoevsciy