kr:training:local_defense_fleet

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kissoonkim1
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 > **<color #​7092be>​스탠딩 플릿 (SF) 가이드</​color>​** <​sub>//​if you are new to Test, start here!// </​sub>​ > **<color #​7092be>​스탠딩 플릿 (SF) 가이드</​color>​** <​sub>//​if you are new to Test, start here!// </​sub>​
  
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​about_it|이것은 무엇인가]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​이것은_무것인가|이것은 무엇인가]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​how_to_join|합류하는 ​방법]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​어떻게_합류하는가_how_to_join|어떻게 ​합류하는]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​configuration_and_setup|설정 ​변경 방법]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​구성과_설정_configuration_and_setup|구성과 ​설정]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​communication_notes|통신을 위한 메모]]**<​color #​ed1c24>​!</​color>​**+  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​통신_요점_communication_notes|통신 ​요점]]**<​color #​ed1c24>​!</​color>​**
  
 > **<color #​7092be>​스탠딩 플릿 설정 가이드</​color>​** ​ <​sub>//​if you are interested to create or help the SF!//  </​sub>​ > **<color #​7092be>​스탠딩 플릿 설정 가이드</​color>​** ​ <​sub>//​if you are interested to create or help the SF!//  </​sub>​
  
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​fleet_boss_abc|플릿 ​보스로서 ABC]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​플릿_장_기초부터_고급까지_fleet_boss_abc|플릿 ​장 기초부터 고급까지]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​fleet_setup_notes|플릿 ​설정 메모]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​플릿_셋업_관련_요점_fleet_setup_notes|플릿 ​셋업 관련 요점]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​fleet_composition|플릿의 ​구성]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​함대_구성_fleet_composition|함대 ​구성]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​proper_rorqual_save_procedures|로꽐 ​구조에 대한 절차]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​rorq_구조에_대한_절차|RORQ 구조에 대한 절차]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​umbrella_status_explanation|슈퍼 방호막 ​상태 설명]] +  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​우산_상태에_대한_설명_umbrella_status_explanation|우산 ​상태에 대한 ​설명]] 
-  - [[:​training:​local_defense_fleet#​final_words|맺음말]]+  - [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​맺음말_final_words|맺음말]]
  
 > **<color #​7092be>​유용한 링크</​color>​** ​ <​sub>//​생존능력 향상!!!// ​ </​sub>​ > **<color #​7092be>​유용한 링크</​color>​** ​ <​sub>//​생존능력 향상!!!// ​ </​sub>​
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 이것은 서로를 보호가 가능할 수 있도록 구성되어졌습니다. 그러나 이러한 것이 작동을 원활하게 하기 위해서는 다양한 함선과 그에 대한 도움을 줄 수 있는 것들이 스탠딩 플릿에 준비 되어 있어야 합니다. // (Rorqual tackled, NPC Dread Spawn, Enemy tackled…)//​. 이는 충분한 함선이 있는 경우에만 최적의 보호가 가능하다는 것을 의미합니다! 따라서 항상 각각의 해당 내용에 적절하게 참여하고 준비를 하도록 합시다. 이것은 서로를 보호가 가능할 수 있도록 구성되어졌습니다. 그러나 이러한 것이 작동을 원활하게 하기 위해서는 다양한 함선과 그에 대한 도움을 줄 수 있는 것들이 스탠딩 플릿에 준비 되어 있어야 합니다. // (Rorqual tackled, NPC Dread Spawn, Enemy tackled…)//​. 이는 충분한 함선이 있는 경우에만 최적의 보호가 가능하다는 것을 의미합니다! 따라서 항상 각각의 해당 내용에 적절하게 참여하고 준비를 하도록 합시다.
  
-또 다른 중요한 점은 이 방어력의 정의를 내리는 것입니다. 이경우 우리는 이러한 모든 것을 "​**우산(Umbrella)**"​이라고 합니다. {{  :​training:​system_jammed.png?​nolink&​}} 이러한 우산은 T0DT 타이탄 브리지 가능 거리에 위치한 사이노 필드로 함선들이 출격 가능한 상설 함대를 의미합니다. **더욱이 타이탄 브리지를 이용하여 준비된 충분한 숫자의 리콘 함선이 투입되는 것이 현재에는 중요해졌습니다.** ​ ([[:​training:​local_defense_fleet#​fleet_composition|추가 정보]]). 도틀란 맵을 보면 밝은색 테두리로 되어 있는 시스템이 타이탄 브리지 범위임을 확인할 수 있습니다!([[https://​evemaps.dotlan.net/​map/​Outer_Passage/​T0DT-T:​T0DT-T,​2ULC-J,​EZWQ-X,​ZZK-VF,​SN-Q1T,​8-AA98,​QG3-Z0,​RT64-C,​2-84WC,​R3P0-Z,​ZJ-5IS,​L1YK-V,​ZEZ1-9,​4H-YJZ,​OW-QXW,​24I-FE,​NQ-M6W,​HZID-J,​VE-W7O,​MC4C-H,​UNV-3J,​UEPO-D,​QOK-SX,​GA58-7,​8RL-OG,​90-A1P,​3-QNM4,​P-8PDJ,​K4UV-G,​Q7E-DU,​CNHV-M,​V-SEE6,​DJ-GBH,​J-0KB3,​U-FQ21,​9Z-XJN,​QFRV-2,​Y-7XVJ,​7F-2FB,​SN-DZ6,​NEU-UD,​RQNF-9,​UC-8XF#​const|Click here for Dotlan Map]]) **사이노 재머의 작동여부를 확인하세요** ​ (그림과 같음).+또 다른 중요한 점은 이 방어력의 정의를 내리는 것입니다. 이경우 우리는 이러한 모든 것을 "​**우산(Umbrella)**"​이라고 합니다. {{  :​training:​system_jammed.png?​nolink&​}} 이러한 우산은 T0DT 타이탄 브리지 가능 거리에 위치한 사이노 필드로 함선들이 출격 가능한 상설 함대를 의미합니다. **더욱이 타이탄 브리지를 이용하여 준비된 충분한 숫자의 리콘 함선이 투입되는 것이 현재에는 중요해졌습니다.** ​ ([[:kr:​training:​local_defense_fleet#​함대_구성_fleet_composition|추가 정보]]). 도틀란 맵을 보면 밝은색 테두리로 되어 있는 시스템이 타이탄 브리지 범위임을 확인할 수 있습니다!([[https://​evemaps.dotlan.net/​map/​Outer_Passage/​T0DT-T:​T0DT-T,​2ULC-J,​EZWQ-X,​ZZK-VF,​SN-Q1T,​8-AA98,​QG3-Z0,​RT64-C,​2-84WC,​R3P0-Z,​ZJ-5IS,​L1YK-V,​ZEZ1-9,​4H-YJZ,​OW-QXW,​24I-FE,​NQ-M6W,​HZID-J,​VE-W7O,​MC4C-H,​UNV-3J,​UEPO-D,​QOK-SX,​GA58-7,​8RL-OG,​90-A1P,​3-QNM4,​P-8PDJ,​K4UV-G,​Q7E-DU,​CNHV-M,​V-SEE6,​DJ-GBH,​J-0KB3,​U-FQ21,​9Z-XJN,​QFRV-2,​Y-7XVJ,​7F-2FB,​SN-DZ6,​NEU-UD,​RQNF-9,​UC-8XF#​const|Click here for Dotlan Map]]) **사이노 재머의 작동여부를 확인하세요** ​ (그림과 같음).
  
 때로는 스탠딩 플릿이 2개가 있습니다. 플릿이 잠길 경우가 있습니다.(최대 인원 256)  때로는 스탠딩 플릿이 2개가 있습니다. 플릿이 잠길 경우가 있습니다.(최대 인원 256) 
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   - **<color #​ed1c24>​레드</​color>​**//​ 마이닝 불가/​섭캡 래팅은 허용, MOTD를 읽고 인텔을 잘 볼것//​{{ ​ :​training:​wiki_esf_motdstatus.png?​nolink&​}}   - **<color #​ed1c24>​레드</​color>​**//​ 마이닝 불가/​섭캡 래팅은 허용, MOTD를 읽고 인텔을 잘 볼것//​{{ ​ :​training:​wiki_esf_motdstatus.png?​nolink&​}}
   - **<color #​22b14c>​그린</​color>​**//​ 방공이 확실해짐,​ 물론 멈블에 있어야 하며 인텔은 확인해야 합니다.//​   - **<color #​22b14c>​그린</​color>​**//​ 방공이 확실해짐,​ 물론 멈블에 있어야 하며 인텔은 확인해야 합니다.//​
-[[:​training:​local_defense_fleet#​umbrella_status_explanation|Click here]] 우산에 대해서 좀 더 자세하게 알아볼 수 있습니다.+[[:kr:​training:​local_defense_fleet#​우산_상태에_대한_설명_umbrella_status_explanation|Click here]] 우산에 대해서 좀 더 자세하게 알아볼 수 있습니다.
  
-<WRAP center round important 70%> 2019년 4월 9일 이후로 우산의 기술적 기능이 변경되었습니다![[:​training:​local_defense_fleet#​fleet_composition|Clicke here]] 새로운 플릿 기능을 확인하시기 바랍니다. </​WRAP>​+<WRAP center round important 70%> 2019년 4월 9일 이후로 우산의 기술적 기능이 변경되었습니다![[:kr:​training:​local_defense_fleet#​함대_구성_fleet_composition|Clicke here]] 새로운 플릿 기능을 확인하시기 바랍니다. </​WRAP>​
  
 스탠딩 플릿이 가득 차지 않도록 적극적으로 기여해 주십시오. 우산은 사이노가 있는 리콘쉽을 보유한 자에게만 제공됩니다! 스탠딩 플릿이 가득 차지 않도록 적극적으로 기여해 주십시오. 우산은 사이노가 있는 리콘쉽을 보유한 자에게만 제공됩니다!
  
-**I refer here to Cornak Firefist's statement:**  "//​스탠딩 플릿 의 최대 인원 수를 210을 최대를 목표로 하여 주세요.//"​. 이러한 경우, 다음 Outer Passage 상설 플릿에 합류하면 됩니다.([[:​training:​local_defense_fleet#​fleet_boss_abc|Fleet Boss ABC]]).+**Cornak Firefist으로 부터 제안받은 최상의 상태:**  "//​스탠딩 플릿 의 최대 인원 수를 210을 최대를 목표로 하여 주세요.//"​. 이러한 경우, 다음 Outer Passage 상설 플릿에 합류하면 됩니다.([[:kr:​training:​local_defense_fleet#​플릿_장_기초부터_고급까지_fleet_boss_abc|플릿 장 기초부터 고급까지]]).
  
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 ===== 어떻게 합류하는가.(How to join) ===== ===== 어떻게 합류하는가.(How to join) =====
  
-스탠딩 플릿(이하 SF)에 합류하기 위해서는 플릿 메뉴 창을 열고 플릿 이름에서 "OP STANDING"​을 찾습니다. 물론 플릿 찾기 **조건**을 내 **얼라이언스 플릿**으로 설정되어 있어야 합니다.+스탠딩 플릿(이하 ​"**SF**")에 합류하기 위해서는 플릿 메뉴 창을 열고 플릿 이름에서 "OP STANDING"​을 찾습니다. 물론 플릿 찾기 **조건**을 내 **얼라이언스 플릿**으로 설정되어 있어야 합니다.
  
 {{:​training:​wiki_esf_fleetsearch.png?​nolink&​}} {{:​training:​wiki_esf_fleetsearch.png?​nolink&​}}
  
-위의 예와 같이 2 개의 SF 플릿이 있는 경우, 작은 함선을 이용할 경우 되도록이면 SF2 를 이용하고 SF1 함대가 가득 차지 않도록 하는 것이 중요합니다. SF이 꽉 찬 경우 함대를 추가적으로 만들고 싶다면 옆의 글을 읽습니다. [[:​training:​local_defense_fleet#​fleet_boss_abc|Click here]]+위의 예와 같이 2 개의 SF 플릿이 있는 경우, 작은 함선을 이용할 경우 되도록이면 SF2 를 이용하고 SF1 함대가 가득 차지 않도록 하는 것이 중요합니다. SF이 꽉 찬 경우 함대를 추가적으로 만들고 싶다면 옆의 글을 읽습니다. [[:kr:​training:​local_defense_fleet#​플릿_장_기초부터_고급까지_fleet_boss_abc|Click here]]
  
 플릿에 합류한 후 당신의 목적과 맞는 wing>​squad 로 이동하세요! 이것은 다른 함대원에게 빠르게 확인할 수 있도록 하는 중요한 행동입니다. 특히 RORQ을 운용한다면 더욱더 당신이 사용하기 위한 CRABBING WING에 비어있는 Squad 로 이동하도록 합니다. 플릿에 합류한 후 당신의 목적과 맞는 wing>​squad 로 이동하세요! 이것은 다른 함대원에게 빠르게 확인할 수 있도록 하는 중요한 행동입니다. 특히 RORQ을 운용한다면 더욱더 당신이 사용하기 위한 CRABBING WING에 비어있는 Squad 로 이동하도록 합니다.
Line 116: Line 116:
   - 아래의 통신 내용을 따르도록 합니다.   - 아래의 통신 내용을 따르도록 합니다.
  
-[[:​training:​local_defense_fleet#proper_rorqual_save_procedures|Click here to read more about the Proper Rorqual Save Procedures]] or/and may also read the [[:​training:​local_defense_fleet#​umbrella_status_explanation|Umbrella Status Explanation]].+[[:​training:​rorqualmining:​kr#로꽐_구조_요청_방법|로꽐 구조에 대한 내용을 읽고 싶다면 링크 클릭]] 우산 상황에 대해 알고 싶다면 ​[[:kr:​training:​local_defense_fleet#​우산_상태에_대한_설명_umbrella_status_explanation|우산 상태에 대한 설명]].
  
 <WRAP center round important 60%> **구조가 이루어졌다면,​ 안전한 사이노로 바로 점프 아웃 해야 합니다. 성계내부의 특정한 위치로 워프 하지 마세요. 적과 버블등의 추가 위험이 있습니다!!** ​ </​WRAP>​ <WRAP center round important 60%> **구조가 이루어졌다면,​ 안전한 사이노로 바로 점프 아웃 해야 합니다. 성계내부의 특정한 위치로 워프 하지 마세요. 적과 버블등의 추가 위험이 있습니다!!** ​ </​WRAP>​
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 **<color #​ff7f27>​A.</​color>​** ​ **플릿 보스는 TEST 내의 ddfe 이상의 직책을 가진 사람이 위치하는 것을 일반적으로 하고, 특별한 경우 이러한 FC 가능자가 없는 경우 차후책으로 TEST 내부의 직함 랭커가 직함을 이어 받습니다. **  이것은 아무도 활동하지 않고 자리비운 상태이거나,​ 단지 일반적인 것을 하기 위해 플릿을 만드는 것이 아닙니다. 컴퓨터에 있지 않을 경우 플릿 장을 하지 말아야 합니다.플릿을 잘 관리할 자신이 없다면 플릿 장을 하지 말아주세요. 자리를 비워야 할 상황이 발생할 예정이면 즉시 플릿 보스를 넘기도록 하세요<​color #ed1c24> 플릿 보스는 AFK를 해서는 안되고 만약 플릿 장이 AFK 상태인 것으로 간주된다면. 다른 사람들을 환기 시키고 별도의 다른 새로운 플릿을 만들도록 합니다. </​color>​. **<color #​ff7f27>​A.</​color>​** ​ **플릿 보스는 TEST 내의 ddfe 이상의 직책을 가진 사람이 위치하는 것을 일반적으로 하고, 특별한 경우 이러한 FC 가능자가 없는 경우 차후책으로 TEST 내부의 직함 랭커가 직함을 이어 받습니다. **  이것은 아무도 활동하지 않고 자리비운 상태이거나,​ 단지 일반적인 것을 하기 위해 플릿을 만드는 것이 아닙니다. 컴퓨터에 있지 않을 경우 플릿 장을 하지 말아야 합니다.플릿을 잘 관리할 자신이 없다면 플릿 장을 하지 말아주세요. 자리를 비워야 할 상황이 발생할 예정이면 즉시 플릿 보스를 넘기도록 하세요<​color #ed1c24> 플릿 보스는 AFK를 해서는 안되고 만약 플릿 장이 AFK 상태인 것으로 간주된다면. 다른 사람들을 환기 시키고 별도의 다른 새로운 플릿을 만들도록 합니다. </​color>​.
  
-**<color #​ff7f27>​B.</​color>​** ​ 플릿 장의 핵심적인 내용은 플릿의 상태에 따른 관리를 잘 해 낼 수 있는지 여부 입니다. 이러한 것들을 할 수 없다면 플릿 장을 하지 말고 다음 글들을 읽으세요.[[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​함대_구성_fleet_composition|함대 구성]], [[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​rorq_구조에_대한_절차|RORQ ​조에 대한 절차]], [[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​우산_상태에_대한_설명_umbrella_status_explanation|우산 상태에 대한 설명(Umbrella Status Explanation)]] 글을 읽어도 당신이 무엇을 해야 하는지 확실하게 모르겠고 플릿 보스인 경우라면,​ 우상 상태를 “황색” 또는 “레드” 로 변경하고 적정한 플릿 보스를 찾으려 하세요.+**<color #​ff7f27>​B.</​color>​** ​ 플릿 장의 핵심적인 내용은 플릿의 상태에 따른 관리를 잘 해 낼 수 있는지 여부 입니다. 이러한 것들을 할 수 없다면 플릿 장을 하지 말고 다음 글들을 읽으세요.[[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​함대_구성_fleet_composition|함대 구성]], [[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​rorq_구조에_대한_절차|RORQ ​조에 대한 절차]], [[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​우산_상태에_대한_설명_umbrella_status_explanation|우산 상태에 대한 설명(Umbrella Status Explanation)]] 글을 읽어도 당신이 무엇을 해야 하는지 확실하게 모르겠고 플릿 보스인 경우라면,​ 우상 상태를 “황색” 또는 “레드” 로 변경하고 적정한 플릿 보스를 찾으려 하세요.
  
 **<color #​ff7f27>​C.</​color>​** ​ 또 다른 큰 주안점은 플릿 최대 인원입니다. 일반적으로 플릿 최대 인원은 256 명입니다. 만약 많은 RORQ 과 그에 따른 여러 함선이 있고 어떤 사람들은 PVP 함선을 가지고 함대에 합류 할 것입니다. 플릿의 최대 수를 210에 근접하게 된다면 조정을 수행하여야 하고 이것을 설정하는 방법에는 몇가지 방법이 있습니다. **<color #​ff7f27>​C.</​color>​** ​ 또 다른 큰 주안점은 플릿 최대 인원입니다. 일반적으로 플릿 최대 인원은 256 명입니다. 만약 많은 RORQ 과 그에 따른 여러 함선이 있고 어떤 사람들은 PVP 함선을 가지고 함대에 합류 할 것입니다. 플릿의 최대 수를 210에 근접하게 된다면 조정을 수행하여야 하고 이것을 설정하는 방법에는 몇가지 방법이 있습니다.
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 {{:​training:​wiki_esf_storesetup.png?​nolink&​}} {{:​training:​wiki_esf_storesetup.png?​nolink&​}}
  
-스탠딩 플릿 셋업이 여러버전이 존재 합니다. 이러한 혼선과 많은 버전의 난립을 줄이기 위하여 MOTD 기본을 버전 넘버를 붙여서 소개하려합니다. 또한 매번 버전업이 되고 있으니 항상 최신 버전을 유지하도록 합니다.+스탠딩 플릿 셋업이 여러버전이 존재 합니다. 이러한 혼선과 많은 버전의 난립을 줄이기 위하여 MOTD 기본을 버전 넘버를 붙여서 소개하려 합니다. 또한 매번 버전업이 되고 있으니 항상 최신 버전을 유지하도록 합니다.
  
 **다음은 설정된 후 보여지게 되는 화면의 예시입니다.**. 이것을 일일히 수작업으로 만들기에는 노력과 시간이 아까우므로 수고를 줄이기 위하여 별도의 채널을 만들었습니다. **<color #​c8bfe7>​ESF_SETUP</​color>​** ​ (얼라이언스 사람은 접속 가능) 플릿 설정에 대해서 채널안에서 요청할 수 있으며 초대자를 확인 할 수 있습니다. //때로는 별도의 버전을 저장해서 운용해야 할 경우도 발생합니다. 최근 버전은 다음과 같습니다..//<​color #​7092be>​**last seen Version of the Setup: 6.1**</​color>​ <​sup>//​지금 제공되는 그림은 현재 버전과 다를 수도 있습니다!// ​ </​sup>​ **다음은 설정된 후 보여지게 되는 화면의 예시입니다.**. 이것을 일일히 수작업으로 만들기에는 노력과 시간이 아까우므로 수고를 줄이기 위하여 별도의 채널을 만들었습니다. **<color #​c8bfe7>​ESF_SETUP</​color>​** ​ (얼라이언스 사람은 접속 가능) 플릿 설정에 대해서 채널안에서 요청할 수 있으며 초대자를 확인 할 수 있습니다. //때로는 별도의 버전을 저장해서 운용해야 할 경우도 발생합니다. 최근 버전은 다음과 같습니다..//<​color #​7092be>​**last seen Version of the Setup: 6.1**</​color>​ <​sup>//​지금 제공되는 그림은 현재 버전과 다를 수도 있습니다!// ​ </​sup>​
Line 217: Line 217:
   * Ping을 기준으로 하고 그 이외의 여러 함선들.   * Ping을 기준으로 하고 그 이외의 여러 함선들.
  
-**<color #​7092be>​T0DT에 [[:​military:​doctrines:​capitals|proper capital fits]]</​color>​**\\ +**<color #​7092be>​T0DT에 [[:​military:​doctrines:​capitals|proper capital fits]]</​color> ​아머 캐피탈 내용은 변경될 예정** \\ 
-  * ARMOR carriers (Thanatos, Archon, Nidhoggur), with refits. //The Wiki also lists the standard Esoteria fighter bay pre-load, which is different from normal fighter bay pre-loads. Please make sure to have that at all times.// +  * <del>ARMOR carriers (Thanatos, Archon, Nidhoggur), with refits.</del> ​//<​del>​The Wiki also lists the standard Esoteria fighter bay pre-load, which is different from normal fighter bay pre-loads. Please make sure to have that at all times.</​del>​// 
-  * Armor Fleet FAX +  * <del>Armor Fleet FAX</​del>​ 
-  * HAW dreads ​(with the proper rigs from the wiki fits)//If you have bomb dreads that’s finebut HAW dreads are pretty criticalAll HAW dreads need to have T1 close range anti-capital guns sitting in your items hanger just in case we need to refit them, even though the rigs won’t allow you to go to a standard bomb dread fit//+  * [[:​military:​doctrines:​capitals|HAW 드레드]](위키에 제시된 리그로 구성되어야 합니다.)//밤 드레드를 가지고 있다면 괜찮습니만, HAW 드레드는 꽤 강력한 방어 수단입니다밤 드레드 핏과 ​HAW 드레드 핏은 서로 호환이 될 수가 없습니다. 별도로 보유되어야 합니다.//
   * Max Rep FAX (Minokawas, Ninazus, Apostles)   * Max Rep FAX (Minokawas, Ninazus, Apostles)
  
Line 251: Line 251:
 **Step 2:**  대응 플릿의 섭캡과 캐피탈은 즉시 스탠딩 플릿(뮤닌 플릿)에 조인 해야 합니다. T0DT 킾스타에 언독해서 대기하고 있는 브리지를 할 수 있는 타이탄이 필요합니다. (물론 타이탄이나 캐피탈은 **플릿 워프 제외**가 되어 있어야 합니다.) **Step 2:**  대응 플릿의 섭캡과 캐피탈은 즉시 스탠딩 플릿(뮤닌 플릿)에 조인 해야 합니다. T0DT 킾스타에 언독해서 대기하고 있는 브리지를 할 수 있는 타이탄이 필요합니다. (물론 타이탄이나 캐피탈은 **플릿 워프 제외**가 되어 있어야 합니다.)
  
-**Step 3:**  FC 의 명령을 들으면서 모든 대응 함선들은 브리지 타이탄 주변에서 대기합니다. RORQ 파일럿은 현재의 상황에 대한 내용을 (D-scan : 예 - https://​dscan.nimos.ws/​AwzVLe 또는 스크린샷) 디스코드(#​help-step-fc-im-tackled) 또는 스탠딩 플릿 또는 인텔 채널에 올려두고 FC 오더에 따라 침착하게 대응하도록 합니다. ​ 사이노 인헤비터가 앵커링 되고 있는지 확인토록 합니다.(가장 중요합니다.)+**Step 3:**  FC 의 명령을 들으면서 모든 대응 함선들은 브리지 타이탄 주변에서 대기합니다. RORQ 파일럿은 현재의 상황에 대한 내용을 (D-scan : 예 - https://​dscan.nimos.ws/​AwzVLe 또는 스크린샷<​예-https://​i.imgur.com/​bzHhjPS.jpeg>​) 디스코드(#​help-step-fc-im-tackled) 또는 스탠딩 플릿 또는 인텔 채널에 올려두고 FC 오더에 따라 침착하게 대응하도록 합니다.\\ **사이노 인헤비터가 앵커링 되고 있는지 확인토록 합니다.(가장 중요합니다.) ​- 만약 사이노 인헤비터가 앵커링 되고 있다면 앵커링 되기까지 얼마나 시간이 남았는지를 FC 에게 보고하여야 합니다.**
  
 **Step 4:​**  ​ **Step 4:​**  ​
Line 258: Line 258:
  - 사이노 인헤비터가 앵커링 되었다면 사이노 인헤비터 100Km 범위 밖으로 클락을 유지한 상태에서 워프한 후 FC 의 사이노 업 명령을 기다립니다.(클락이 벗겨지지 않도록 각별한 주의가 필요합니다.)  - 사이노 인헤비터가 앵커링 되었다면 사이노 인헤비터 100Km 범위 밖으로 클락을 유지한 상태에서 워프한 후 FC 의 사이노 업 명령을 기다립니다.(클락이 벗겨지지 않도록 각별한 주의가 필요합니다.)
  
-**Step 5:**  FC 오더에 집중하면서 RORQ 상태와 패닉을 사용하게 될 경우를 대비해야 합니다. ​+**Step 5:**  FC 오더에 집중하면서 RORQ 상태와 패닉을 사용하게 될 경우를 대비해야 합니다. ​**패닉을 사용하다면 잔여시간을 FC에게 보고해야 합니다. (분 단위로 나누어서 이야기 해주기)**
  
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Line 266: Line 266:
 우산의 상태는 Outer Passage의 현재 상황과 현재 계획된 함대에 따라 다릅니다. 아래는 이 상태가 어떻게 구성되는지 설명합니다. 상태가 녹색일지라도 FC, DDFC 또는 모든 종류의 FC가 있고 T0DT 주변에 적어도 하나의 Titan과 3개의 Recon Ships이 있는 지를 확인해야 합니다. 그리고 항상 Mumble을 확인해야 합니다. ([[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​함대_구성_fleet_composition|함대 구성 읽기]]). 우산의 상태는 Outer Passage의 현재 상황과 현재 계획된 함대에 따라 다릅니다. 아래는 이 상태가 어떻게 구성되는지 설명합니다. 상태가 녹색일지라도 FC, DDFC 또는 모든 종류의 FC가 있고 T0DT 주변에 적어도 하나의 Titan과 3개의 Recon Ships이 있는 지를 확인해야 합니다. 그리고 항상 Mumble을 확인해야 합니다. ([[:​kr:​training:​local_defense_fleet#​함대_구성_fleet_composition|함대 구성 읽기]]).
  
-**하지만,​ 아래의 내용 중 하나라도 충족되지 않는다면 <color #ed1c24>RED</​color>​ 로 변경되어야 합니다.**:​+**하지만,​ 아래의 내용 중 하나라도 충족되지 않는다면 <color #ed1c24>레드</​color>​ 로 변경되어야 합니다.**:​
  
   - 하이 커멘더 또는 플릿 커멘더는 우산 상태를 레드로 변경을 명령 할 수 있습니다.   - 하이 커멘더 또는 플릿 커멘더는 우산 상태를 레드로 변경을 명령 할 수 있습니다.
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