kr:training:local_defense_fleet

아우터 패새지 스탠딩 플릿(The Outer Passage Standing Fleet)

2019년 1월 9일 패치로 인하여 스탠딩 플릿에서의 엄블렐러 시스템이 변화하였습니다. 이것은 거의 모든 것에 대하여 완벽하게 대응하도록 하였다. 그러므로 최신 정보를 확인하려면 위키 항목을 확실하게 숙지하세요.

스탠딩 플릿 (SF) 가이드 if you are new to Test, start here!
스탠딩 플릿 설정 가이드 if you are interested to create or help the SF!
유용한 링크 생존능력 향상!!!

이것은 무것인가

이것은 서로를 보호가 가능할 수 있도록 구성되어졌습니다. 그러나 이러한 것이 작동을 원활하게 하기 위해서는 다양한 함선과 그에 대한 도움을 줄 수 있는 것들이 스탠딩 플릿에 준비 되어 있어야 합니다. (Rorqual tackled, NPC Dread Spawn, Enemy tackled…). 이는 충분한 함선이 있는 경우에만 최적의 보호가 가능하다는 것을 의미합니다! 따라서 항상 각각의 해당 내용에 적절하게 참여하고 준비를 하도록 합시다.

또 다른 중요한 점은 이 방어력의 정의를 내리는 것입니다. 이경우 우리는 이러한 모든 것을 “우산(Umbrella)“이라고 합니다. 이러한 우산은 T0DT 타이탄 브리지 가능 거리에 위치한 사이노 필드로 함선들이 출격 가능한 상설 함대를 의미합니다. 더욱이 타이탄 브리지를 이용하여 준비된 충분한 숫자의 리콘 함선이 투입되는 것이 현재에는 중요해졌습니다. (추가 정보). 도틀란 맵을 보면 밝은색 테두리로 되어 있는 시스템이 타이탄 브리지 범위임을 확인할 수 있습니다!(Click here for Dotlan Map) 사이노 재머의 작동여부를 확인하세요 (그림과 같음).

때로는 스탠딩 플릿이 2개가 있습니다. 플릿이 잠길 경우가 있습니다.(최대 인원 256) 플릿이 풀로 차있을때 플릿장에게 플릿원을 버려달라고 요구하지 말아주세요. 이것은 어느 플릿에 있던지 상관없이 동일합니다. 우산은 스탠딩 플릿 2, 3 으로 확대 될 수 있습니다.

플릿에 참여한 후 MOTD 먼저 읽어주세요. 우산 상태를 확인하도록 하고 최신정보를 확인토록 합니다. 아래의 3가지 내용을 기초로 우산의 상태가 결정됩니다.:

  1. 레드 마이닝 불가/섭캡 래팅은 허용, MOTD를 읽고 인텔을 잘 볼것
  2. 그린 방공이 확실해짐, 물론 멈블에 있어야 하며 인텔은 확인해야 합니다.

Click here 우산에 대해서 좀 더 자세하게 알아볼 수 있습니다.

2019년 4월 9일 이후로 우산의 기술적 기능이 변경되었습니다!Clicke here 새로운 플릿 기능을 확인하시기 바랍니다.

스탠딩 플릿이 가득 차지 않도록 적극적으로 기여해 주십시오. 우산은 사이노가 있는 리콘쉽을 보유한 자에게만 제공됩니다!

Cornak Firefist으로 부터 제안받은 최상의 상태:스탠딩 플릿 의 최대 인원 수를 210을 최대를 목표로 하여 주세요.”. 이러한 경우, 다음 Outer Passage 상설 플릿에 합류하면 됩니다.(플릿 장 기초부터 고급까지).


어떻게 합류하는가.(How to join)

스탠딩 플릿(이하 “SF”)에 합류하기 위해서는 플릿 메뉴 창을 열고 플릿 이름에서 “OP STANDING”을 찾습니다. 물론 플릿 찾기 조건을 내 얼라이언스 플릿으로 설정되어 있어야 합니다.

위의 예와 같이 2 개의 SF 플릿이 있는 경우, 작은 함선을 이용할 경우 되도록이면 SF2 를 이용하고 SF1 함대가 가득 차지 않도록 하는 것이 중요합니다. SF이 꽉 찬 경우 함대를 추가적으로 만들고 싶다면 옆의 글을 읽습니다. Click here

플릿에 합류한 후 당신의 목적과 맞는 wing>squad 로 이동하세요! 이것은 다른 함대원에게 빠르게 확인할 수 있도록 하는 중요한 행동입니다. 특히 RORQ을 운용한다면 더욱더 당신이 사용하기 위한 CRABBING WING에 비어있는 Squad 로 이동하도록 합니다. 로컬챗이나 채팅방의 자기 케릭을 우클릭 하여 보면 다음과 같은 메뉴를 확인 할 수 있으며 빠르게 이동할 수 있습니다 :Fleet > Move Member > choose yourself!

AFK 상태이거나 Outer Passage 지역내에 없다면 SF에서 나가 주세요! 도킹 상태이거나 우산의 거리 밖에 있는 파일럿은 플릿에서 방출 될 수 있습니다.


구성과 설정(Configuration and setup)

이브에 접속 후 무엇을 하려고 하기 전에 클라이언트 세팅과 오버뷰 세팅을 확실하게 확인해야 합니다.

오버뷰에서 옵션 확인 보여지는 스크린 샷에서 나오는 것과 같이 모바일 사이노 인헤비터(Mobile Cyno Inhibitor) 가 보이도록 해야합니다. 모든 오버뷰 탭에 동일하게 적용시키는 것이 중요합니다.

System Cyno Jammer 가 활성화 되어 있는지 아닌지 확인하세요!

당신이 물린 상황이라면 리콘쉽을 태클 당한 위치 근처에 배치하고 FC의 명령을 기다립니다.! 만약 Mobile Cyno Inhibitor 이 앵커링 되기 시작했다면 빠른 보고를 수행하고 FC의 명령을 기다립니다.

자세한 내용은 곧 추가될 예정™


통신 요점(Communication Notes)

좋은 통신 상태의 유지는 구조를 받기 위한 척도를 위해 절실하게 필요합니다. 그래서 구조 요청을 요구하기 전에 준비해야 할 사항인 다음에 대해서 주의깊게 읽어주세요.

Mumble Channel: Root > Test Alliance Please Refer All Questions To Our Lawyers > Fleet Channels > Standing Fleet

도움을 요청을 한 후, 통신수단의 볼륨을 높이고 요청하는 정보에 대해서 보고를 해야합니다. 스탠딩 플릿은 테스트 멈블 중 Standing Fleet 으로 불리우는 멈블 채널을 사용합니다. 채널에 있는 현재 인원에 대해 명확하게 확인을 해야하고 집중해야 합니다. 멈블에 외쳤는데 아무런 반응이 없을 경우 긴급한 내용을 얼라이언스나, 테스트 인텔 채널에 추가해서 알려야 합니다.

다음은 위험이 발생하였을 때, DDFC에게 필요한 정보를 알려주기 위한 기본 양식 입니다. 구조요청시에 참고 하였으면 합니다.:

  * @everyone Rorquals tackled (01101)
  * Fleet: <Region> Standing
  * System: WX-6UX
  * Anom: Colossal
  * Comms: Fleet 10 (will move as needed)
  * Cyno: Fit not active
  * PANIC: Fit not active
  * Tank Status: [Holding]
  * Dscan: (provide link)
  * Enemy alliance: (VOLTA, goons, etc.)

로꽐 테클드 진행 절차

  1. 마이닝 드론을 수납한다.
  2. 물론 항상 멈블에 있어야 합니다. (상기 위의 글을 참조 하도록 합니다.)
  3. Ping @DDFC in Discord로 가능한한 빨리 연락할 것
  4. 리콘쉽을 로꽐 온 그리드 위치로 이동합니다. (로꽐의 200km 멀리)
  5. 로컬의 어느 적들과 수가 태클하고 있는지를 보고 해야합니다.(D-scan)
  6. 될 수 있으면 탱킹을 하도록 한다. 만약 패닉을 사용하게 된다면, 즉시 FC에게 보고하도록 한다. → 구조 6분 카운트 다운 시작
  7. 아래의 통신 내용을 따르도록 합니다.

로꽐 구조에 대한 내용을 읽고 싶다면 링크 클릭 우산 상황에 대해 알고 싶다면 우산 상태에 대한 설명.

구조가 이루어졌다면, 안전한 사이노로 바로 점프 아웃 해야 합니다. 성계내부의 특정한 위치로 워프 하지 마세요. 적과 버블등의 추가 위험이 있습니다!!

통신에 유용한 도구들

Quote from Cornak Firefist > 플릿 보스와 유사 하며, 통신은 일반 상설 함대와 조금 다르게 구성됩니다. 절대적 목적은 드랍에 대한 경고에 집중하고 만약 어떤사람이 인텔, 드랍 된것, 태클된것 등을 이야기 할 때는 조용하게 조정하도록 하는 겁니다. 지역에 트릴리언 ISK의 드랍이 떨어지고 있다면 이야기를 하지 않도록 합니다. 이것은 클래식한 방법입니다. 어떠한 상황이 발생하였을 때, 이런저런 잡답을 중지하고 정보 등에 집중하세요. 지속적으로 이야기 하고 싶다면 다른 채널로 넘어가세요. 또 한가지 숙지해야할 사항으로는 멈블의 작동 키를 확인하세요. 기타 잡담을 위해 플릿 키등을 사용하지 않도록 합니다. 작전에 중요한 정보를 플릿원이 놓치는 경우가 발생할 수 있습니다.


플릿 장 기초부터 고급까지(Fleet Boss ABC)

A. 플릿 보스는 TEST 내의 ddfe 이상의 직책을 가진 사람이 위치하는 것을 일반적으로 하고, 특별한 경우 이러한 FC 가능자가 없는 경우 차후책으로 TEST 내부의 직함 랭커가 직함을 이어 받습니다. 이것은 아무도 활동하지 않고 자리비운 상태이거나, 단지 일반적인 것을 하기 위해 플릿을 만드는 것이 아닙니다. 컴퓨터에 있지 않을 경우 플릿 장을 하지 말아야 합니다.플릿을 잘 관리할 자신이 없다면 플릿 장을 하지 말아주세요. 자리를 비워야 할 상황이 발생할 예정이면 즉시 플릿 보스를 넘기도록 하세요 플릿 보스는 AFK를 해서는 안되고 만약 플릿 장이 AFK 상태인 것으로 간주된다면. 다른 사람들을 환기 시키고 별도의 다른 새로운 플릿을 만들도록 합니다. .

B. 플릿 장의 핵심적인 내용은 플릿의 상태에 따른 관리를 잘 해 낼 수 있는지 여부 입니다. 이러한 것들을 할 수 없다면 플릿 장을 하지 말고 다음 글들을 읽으세요.함대 구성, RORQ 구조에 대한 절차, 우산 상태에 대한 설명(Umbrella Status Explanation) 글을 읽어도 당신이 무엇을 해야 하는지 확실하게 모르겠고 플릿 보스인 경우라면, 우상 상태를 “황색” 또는 “레드” 로 변경하고 적정한 플릿 보스를 찾으려 하세요.

C. 또 다른 큰 주안점은 플릿 최대 인원입니다. 일반적으로 플릿 최대 인원은 256 명입니다. 만약 많은 RORQ 과 그에 따른 여러 함선이 있고 어떤 사람들은 PVP 함선을 가지고 함대에 합류 할 것입니다. 플릿의 최대 수를 210에 근접하게 된다면 조정을 수행하여야 하고 이것을 설정하는 방법에는 몇가지 방법이 있습니다.

  • 첫 번째 방법으로는 매시간 플릿 환경 화면을 보면서 비니/이쉬타 등의 작은 함선을 플릿에서 제외하는 방법입니다.
  • 다음으로 사람 수를 줄이는 방법으로는 거리 확인입니다. 시스템 별로 플릿 환경창을 정렬할 수 있고 T0DT 슈퍼 브리지 범위 밖의 인원을 찾아서 정리합니다. 브리지 밖의 인원들이 사이노를 열더라도 그 사이노로 아무것도 할 수가 없습니다.

플릿 셋업 관련 요점(Fleet Setup Notes)

일정한 양식이 없는 상태라면 스탠딩 플릿을 만들지 않아야 합니다. 여기 간단하게 복사 붙여넣기로 만들수 있는 방법이 있습니다.

플릿 메뉴를 클릭하고 (그림에서 보이는 바와 같이) “Store Fleet Setup” 을 선택합니다.

스탠딩 플릿 셋업이 여러버전이 존재 합니다. 이러한 혼선과 많은 버전의 난립을 줄이기 위하여 MOTD 기본을 버전 넘버를 붙여서 소개하려 합니다. 또한 매번 버전업이 되고 있으니 항상 최신 버전을 유지하도록 합니다.

다음은 설정된 후 보여지게 되는 화면의 예시입니다.. 이것을 일일히 수작업으로 만들기에는 노력과 시간이 아까우므로 수고를 줄이기 위하여 별도의 채널을 만들었습니다. ESF_SETUP (얼라이언스 사람은 접속 가능) 플릿 설정에 대해서 채널안에서 요청할 수 있으며 초대자를 확인 할 수 있습니다. 때로는 별도의 버전을 저장해서 운용해야 할 경우도 발생합니다. 최근 버전은 다음과 같습니다..last seen Version of the Setup: 6.1 지금 제공되는 그림은 현재 버전과 다를 수도 있습니다!

다음 내용을 복사 와 붙여 넣기를 통해서 MOTD 창에 붙여 넣을 수 있습니다. 다음의 양식이 정확하게 입력되지 않는 다면 추악하게 보일 수 있으므로 정확하게 전부 복사해서 잘 넣어 주도록 합니다.

MOTD 코드

<font size="12" color="#bfffffff"></font><font size="12" color="#ff000000">.<br></font><font size="14" color="#ff007fff"><b><i>OP STANDING FLEET <ESF> </i></font><font size="9" color="#ffb2b2b2">Version: 6.1 (09/19 by</font><font size="9" color="#ffd98d00"><a href="showinfo:1385//1113688463">BT</a></font><font size="9" color="#ffb2b2b2">)<br><br></font><font size="12" color="#bfffffff"><i>You need to read and understand the</b></font><font size="12" color="#ffffe400"><a href="http://wiki.pleaseignore.com/training:local_defense_fleet">SF WIKI ENTRY</a></font><font size="12" color="#ffb2b2b2"><b> else nobody can help you! Keep in Range of the SF Umbrella (</font><font size="12" color="#ffffe400"><loc><a href="http://bit.ly/2B7l9BX">DOTLAN MAP</a></loc></font><font size="12" color="#ffb2b2b2">) and listen to the</font><font size="12" color="#ff6868e1"><a href="joinChannel:player_-81260614//None//None">TEST Intel Channel</a></font><font size="12" color="#ffb2b2b2">. Systems <u>without Borders</u> are <u>not</u> within the Umbrella Range.</i><br><br></font><font size="14" color="#ff00ffff">Umbrella Status:<br></font><font size="12" color="#ffff0000">RED</font><font size="12" color="#ffffffff">:</font><font size="12" color="#ffb2b2b2"><i>no Umbrella Protection!</i><br></font><font size="12" color="#ff00ff00">GREEN</font><font size="12" color="#ffffffff">:</font><font size="12" color="#ff00ff00"></font><font size="12" color="#ffb2b2b2"><i>protection should be fine!</i><br><br></font><font size="14" color="#ff00ffff">Umbrella Keywords:<br></font><font size="12" color="#ffffff00">XXX</font><font size="12" color="#ffff0000"></font><font size="12" color="#ffffffff">:</font><font size="12" color="#ffb2b2b2">I'm tackled<br></font><font size="12" color="#ffffff00">WWW</font><font size="12" color="#ffffffff">:</font><font size="12" color="#ffb2b2b2">Hostile tackled<br></font><font size="12" color="#ffffff00">DDD</font><font size="12" color="#ff00ff00"></font><font size="12" color="#ffffffff">:</font><font size="12" color="#ffb2b2b2">NPC Dread Spawn<br></font><font size="12" color="#ffffff00">AAA</font><font size="12" color="#ff00ff00"></font><font size="12" color="#ffffffff">:</font><font size="12" color="#ffb2b2b2">abort request<br><br><i>After you called for help follow the</font><font size="12" color="#ffffe400"><a href="http://wiki.pleaseignore.com/training:local_defense_fleet#communication_notes">SF Wiki Communication Notes</a></font><font size="12" color="#ffb2b2b2">and speak up on Mumble (</font><font size="12" color="#ff00ffff">Non Military Fleets> Fleet 6</font><font size="12" color="#ffb2b2b2">).</font><font size="12" color="#ffff0000">Please exit this Fleet</font><font size="12" color="#ffb2b2b2">before you go AFK or leaving Outer Passage!</i><br><br></font><font size="14" color="#ff007fff">★★★ DO NOT FEED, USE A RECON SHIP WITH CYNO</b>™<b> ★★★</b><br><br></font><font size="14" color="#bfffffff">Links:</font><font size="14" color="#ffffe400"><a href="http://tinyurl.com/reconshipfits">Recon Ship Fits</a></font><font size="14" color="#bfffffff">,</font><font size="14" color="#ffffe400"><a href="http://tinyurl.com/rorqualsrp">Rorqual SRP Fits</a><br><br></font><font size="14" color="#ffb2b2b2">Active FC's:</font><font size="14" color="#ffffff00">Unknown<br></font><font size="14" color="#ffb2b2b2">Titans Count:</font><font size="14" color="#ffffff00">Unknown<br></font><font size="14" color="#ffb2b2b2">Recons Count:</font><font size="14" color="#ffffff00">Unknown<br></font><font size="18" color="#ffb2b2b2">-------------------<br>Umbrella Status:</font><font size="18" color="#bfffffff"></font><font size="18" color="#ffff0000">RED</font>

윙 과 스쿼드

✰ LOBBY> ⁂ ENTRY, ⁂ DANCEBAR, ⁂ BEERBAR
♕ CRABBING> ⁂ ALPHA, ⁂ BETA, ⁂ GAMMA, ⁂ CARELESS, ⁂ PROTON, ⁂ BEASTS, ⁂ BUTCHER, ⁂ DELTA, ⁂ MAGNUM, ⁂ RAGGAE, ⁂ ROIDLOVE, ⁂ CORNETTO, ⁂ COLUMBO, ⁂ MAXDOME, ⁂ MASCOT, ⁂ KICKBACK, ⁂ HANGOVER, ⁂ KINGFISH, ⁂ ISKWHORE, ⁂ KRYPTON, ⁂ SWATTER
☣ RATTING> ⁂ NPCLOVER, ⁂ FALCON, ⁂ EPSILON, ⁂ VNIROCKS, ⁂ SULTANS, ⁂ COSSACK, ⁂ MADBOYS, ⁂ FISHPOT, ⁂ FLIPPER, ⁂ FOXBAT, ⁂ MANPOWER, ⁂ MALLLOW, ⁂ GINGER, ⁂ KAZOO, ⁂ KOALA
☭ PVP MAIN> ⁂ MAESTROS, ⁂ SHADDOCK, ⁂ SKYFALL, ⁂ STOOGE, ⁂ MADGUYS, ⁂ SNIPER, ⁂ SCALLION, ⁂ GAMMON, ⁂ GRIZZLY, ⁂ GECKO
✈ PVP CAPS> ⁂ SUPERS, ⁂ DREADS, ⁂ SQUADWARP
✘ PVP SUBS> ⁂ DPS, ⁂ LOGIS, ⁂ TACKLE
㋡ PVE MALL> ⁂ SINNER, ⁂ MERMAIDS, ⁂ COCKPOT, ⁂ CRUSTY, ⁂ UNICORNS, ⁂ CHILLAX

플릿에 들어가면 당신은 여러 분대 중LOBBY 라는 분대의 분대장이 되고 모든 신규 인원은 당신이 있는 squad 하부로 들어가게 됩니다. 이제 마지막으로 플릿 advert를 설정하는 방법입니다. 기본 설정은 아래에 따라오는 스크린 샷에서 보는 바와 같이 만듭니다.

SF1 또는 SF2를 만들더라도 이름은 동일하게 만들도록 합니다. 또한 내용 중 강조하려고 한다면 다음을 복사해서 붙이고 만들면 됩니다.

<color=0xFFff6633><b><i>better be inside!</i></b></color>

모든 설정이 완료되었음을 확인했다면 광고를 생성할 수 있습니다. 이제 모든 작업이 완료되고 SF 함대가 생성됩니다. 캐릭터를 사령관으로 엔트리 스쿼드에 넣었는지 확인하십시오!

AFK를 하게 될 예정이라면 새로운 플릿 장을 찾을 수 있는 시간을 가지도록 해야 합니다!


함대 구성(Fleet Composition)

2019년 4월 9일 패치 이후로 캐피탈에 대한 피팅을 대 서브 캐피탈 용으로 심각하게 고려하게 되었다. 집 주변을 방어하기 위해서는 다른 무엇 보다도 아머 캐피탈에 중점을 가지게 되었다는 것이 중요합니다.

이하 내용은 에소테리아 지역에서 사용되어진 내용으로 현재의 Outer Passage 지역에 적용되는 항목은 일부 항목에만 해당합니다. 현재 모든 병력이 Outer Passage에 주둔하므로 주력은 Shield 가 주력입니다.
업데이트 중입니다.

구조 플릿에 사용되는 주요 기본 함대 Armor Carriers and HAW Dreads. 우리는 주요 서브 캐피탈 또한 사용하게 될 것입니다., 일단은 Muninns.

에소테리아(ESO)에서 사용하던 주요 합선은 이 안에 있습니다.<참고만 하도록 하세요>

T0DT에 준비해야

  • Muninn Fleet
  • Ping을 기준으로 하고 그 이외의 여러 함선들.

T0DT에 proper capital fits 아머 캐피탈 내용은 변경될 예정

  • ARMOR carriers (Thanatos, Archon, Nidhoggur), with refits. The Wiki also lists the standard Esoteria fighter bay pre-load, which is different from normal fighter bay pre-loads. Please make sure to have that at all times.
  • Armor Fleet FAX
  • HAW 드레드(위키에 제시된 리그로 구성되어야 합니다.)밤 드레드를 가지고 있다면 괜찮습니만, HAW 드레드는 꽤 강력한 방어 수단입니다. 밤 드레드 핏과 HAW 드레드 핏은 서로 호환이 될 수가 없습니다. 별도로 보유되어야 합니다.
  • Max Rep FAX (Minokawas, Ninazus, Apostles)

Outer Passage Armor Supers

TBD

As you all know, the Armor super fleet is staged in Esoteria as home defense for now. We’re aware that there have been a lot of issues with this. The current requirements to get into the Armor super fleet are high, and a lot of you have armor supers but are not in the Armor Super group. All I’ll say now is that we recognize this is an issue and we’re working on it. In the meantime we’re not going to change the situation with our supers in Esoteria. You need to continue to work to get your Armor supers into the Armor super group for Esoteria home defense. We will use the armor supers where appropriate however it is no longer a drop supers win meta in the home defense aspect. The other big thing that needs to happen is that the ratting Hels really need to start to phase out. This doesn’t need to happen right away, but over time you Hel pilots need to get switched into a Nyx instead. The Nyx is better for ratting than the Hel anyway. Cross train into the Nyx with that pilot and it will also allow you be able to eventually join the armor group. Having to keep a bunch of shield FAX in Esoteria because we have 8-10 Hels trying to drop with us every time is really straining us in a variety of ways.

Clone Management

TBD

We’re at war, and death clones are staged in T0DT. Because of this, it’s important that you avoid using your jump clone unless absolutely called for. You should also have a jump clone in FAT-6P and Hophib, to support our war with Goonswarm.


RORQ 구조에 대한 절차

우리가 하는 첫 번째 일은 각 Rorqual 세이브에 대한 에스컬레이션 경로를 공식화하여 너무 어리석은 짓을 중지할 수 있도록 하는 것입니다. 이것이 의미하는 것은 아우터 패시지에서 불필요한 캐피탈의 손실을 막고자 하는 것 입니다. “그래서 우리는 좋은 것을 가질 수 없다(?)“는 말이 있듯이.

이것이 구현되었을 때 우리는 몇 주 전에 Eso에서 잃어버린 Supers와 Titans를 거의 SRP하지 않는 것으로 시작했으며 이 추세는 계속될 것입니다. 분명히 말씀드리자면, 공식 FC가 Rorqual 구조를 위한 SRP 생성을 담당할 필요는 없지만(즉시 DDFC에 ping을 보내야 하지만) SRP를 원하는 경우 규칙을 따라야 합니다. 이제 Rorqual 구조가 포함됩니다.

RORQ 구조는 어렵지 않습니다!(?) 이것은 RORQ이 태클을 당해서 위협에 직면했을 때 구조를 위해 단계별로 해야 할 최소한으로 수행해야 할 것들입니다.

Step 1: 마이닝 드론을 수납한다. 항상 멈블에 있어야 합니다.가능한 한 빨리 디스코드(#help-step-fc-im-tackled)에서 @DDFC를 호출한다. → 리콘쉽을 로꽐 온 그리드 위치로 이동합니다. (로꽐의 200km 멀리), 로컬의 어느 적들과 수가 태클하고 있는지를 보고 해야합니다.(D-scan) RORQ는 될 수 있으면 탱킹을 하도록 한다. 만약 패닉을 사용하게 된다면, 즉시 FC에게 보고하도록 한다. 사이노 팔콘의 위치를 조정하면서 FC의 명령을 기다린다.→ 구조에 남은 시간 6분, 카운트 다운 시작 https://dscan.nimos.ws/

Step 2: 대응 플릿의 섭캡과 캐피탈은 즉시 스탠딩 플릿(뮤닌 플릿)에 조인 해야 합니다. T0DT 킾스타에 언독해서 대기하고 있는 브리지를 할 수 있는 타이탄이 필요합니다. (물론 타이탄이나 캐피탈은 플릿 워프 제외가 되어 있어야 합니다.)

Step 3: FC 의 명령을 들으면서 모든 대응 함선들은 브리지 타이탄 주변에서 대기합니다. RORQ 파일럿은 현재의 상황에 대한 내용을 (D-scan : 예 - https://dscan.nimos.ws/AwzVLe 또는 스크린샷<예-https://i.imgur.com/bzHhjPS.jpeg>) 디스코드(#help-step-fc-im-tackled) 또는 스탠딩 플릿 또는 인텔 채널에 올려두고 FC 오더에 따라 침착하게 대응하도록 합니다.
사이노 인헤비터가 앵커링 되고 있는지 확인토록 합니다.(가장 중요합니다.) - 만약 사이노 인헤비터가 앵커링 되고 있다면 앵커링 되기까지 얼마나 시간이 남았는지를 FC 에게 보고하여야 합니다.

Step 4: - 사이노 인페비터가 아직 없다면 침착하게 FC에게 현상황을 지속적으로 보고해 줍니다. - 사이노 인헤비터가 앵커링 중 - 팔콘을 클록 상태로 RORQ (10~20km) 주변으로 워프 할 준비를 합니다. 버블이 있다면 최대한 RORQ 에 접근 할 수 있도록 합니다. - 사이노 인헤비터가 앵커링 되었다면 사이노 인헤비터 100Km 범위 밖으로 클락을 유지한 상태에서 워프한 후 FC 의 사이노 업 명령을 기다립니다.(클락이 벗겨지지 않도록 각별한 주의가 필요합니다.)

Step 5: FC 오더에 집중하면서 RORQ 상태와 패닉을 사용하게 될 경우를 대비해야 합니다. 패닉을 사용하다면 잔여시간을 FC에게 보고해야 합니다. (분 단위로 나누어서 이야기 해주기)


우산 상태에 대한 설명(Umbrella Status Explanation)

우산의 상태는 Outer Passage의 현재 상황과 현재 계획된 함대에 따라 다릅니다. 아래는 이 상태가 어떻게 구성되는지 설명합니다. 상태가 녹색일지라도 FC, DDFC 또는 모든 종류의 FC가 있고 T0DT 주변에 적어도 하나의 Titan과 3개의 Recon Ships이 있는 지를 확인해야 합니다. 그리고 항상 Mumble을 확인해야 합니다. (함대 구성 읽기).

하지만, 아래의 내용 중 하나라도 충족되지 않는다면 레드 로 변경되어야 합니다.:

  1. 하이 커멘더 또는 플릿 커멘더는 우산 상태를 레드로 변경을 명령 할 수 있습니다.
  2. 빌리 또는 프로갓의 긴급/증원 핑 또는 그에 준한 것, 스트랫 옵 정도의 비중을 가진 경우
  3. 30분 이내에 스트랫 옵이 시작될 예정인 경우
  4. 우산을 유지할 수 없을 정도의 큰 플릿을 구성할 예정이 있는 경우
  5. “매우 많은 적”들이 Outer Passage 와 주변에서 활동한다는 정보를 입수한 경우
  6. #traffic-signals 에 레드로 강제적 핑이 발현된 경우

우산 상태가 그린 으로 변경되기 위해서는 다음 정리된 사항을 만족해야 합니다.:

  1. 충분한 PVP 파일럿이 활동 중일 것!(check Comms & 위키의 SF 함대 구성)
  2. #traffic-signals (Discord) 의 핑 상태가 그린으로 명시 되어있는 경우

SF Version 6.1 이후 MOTD 상태에 따릅니다!
상시 갱신되는 MOTD와 디스코드 핑 등을 확인하도록 하세요!


맺음말(Final Words)

기본적으로 여기의 목표는 3명에서 300명까지 핑 세이브를 하기 때문에 세이브 함대와 그 모든 것으로 인한 핑 피로를 최소화하는 것입니다. 우리는 또한 래팅과 광업 아래에 안전한 우산을 제공하여 손실 숫자를 최소화하고자 합니다. 손실이 발생한다면 그 이유를 알아내야 합니다. 손실을 줄수록 우리를 사냥하는 사람들이 적을수록 광업 능력을 더 많이 쌓을 수 있습니다. 이는 지금까지 전쟁에서 눈치채셨겠지만 매우 중요합니다. 우리는 이미 인텔 보고서의 양이 훨씬 적고 인터셉터에 있는 것으로 나타나는 것과 같은 큰 효과를 보았습니다. 곤조(?)에게 좋은 소식입니다.

1) 2) 3)

1)
SF = Standing Fleet for our home region
kr/training/local_defense_fleet.txt · Last modified: 2021/09/21 22:50 by kissoonkim1