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kr:training:dictionary_of_fleet [2021/09/06 10:51] kissoonkim1 |
kr:training:dictionary_of_fleet [2021/09/06 10:56] (current) kissoonkim1 |
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**Outgate/ Out bound/ End gate(아웃게이트/아웃바운드/엔드게이트)**: 목적지를 찍고 가는도중 현 성계에서 목적지로 가기위해 타는 게이트를 말합니다. (오버뷰에서 노란색으로 뜨는 게이트) | **Outgate/ Out bound/ End gate(아웃게이트/아웃바운드/엔드게이트)**: 목적지를 찍고 가는도중 현 성계에서 목적지로 가기위해 타는 게이트를 말합니다. (오버뷰에서 노란색으로 뜨는 게이트) | ||
- | **[[kr:training:Pancake Formation|Pancake formation (팬케이크 포메이션]]**: 광역 공격 무기를 사용하는 Citadel을 상대하거나 적들이 넘어올 Gate 앞에서 교전을 준비할 때 사용합니다. FC를 중심으로 하되Fleet 전체가 공 모양이 아닌 납작한 팬케이크 모양으로 팬케이크의 윗면이 적을 향하도록 기동합니다. | + | **[[kr:training:Pancake Formation|Pancake formation (팬케이크 포메이션)]]**: 광역 공격 무기를 사용하는 Citadel을 상대하거나 적들이 넘어올 Gate 앞에서 교전을 준비할 때 사용합니다. FC를 중심으로 하되Fleet 전체가 공 모양이 아닌 납작한 팬케이크 모양으로 팬케이크의 윗면이 적을 향하도록 기동합니다. |
**Ping/Perch(핑/펄치)**: 플릿전에서 인셉과 같은 프리깃들은 태클러로써의 역활도 중요하지만 핑스팟, 펄치를 만드는것도 중요합니다. 이건 메인 플릿과 150키로 이상 거리를 벌려서 아군 플릿들이 워프할수있는 자리를 만들어주는겁니다. 이 자리를 핑, 펄치라고 합니다. ps. spread point! make perch!하면 인셉이나 빠른 플깃들은 동서남북 여러 갈래로 플릿에서부터 멀어져야합니다. | **Ping/Perch(핑/펄치)**: 플릿전에서 인셉과 같은 프리깃들은 태클러로써의 역활도 중요하지만 핑스팟, 펄치를 만드는것도 중요합니다. 이건 메인 플릿과 150키로 이상 거리를 벌려서 아군 플릿들이 워프할수있는 자리를 만들어주는겁니다. 이 자리를 핑, 펄치라고 합니다. ps. spread point! make perch!하면 인셉이나 빠른 플깃들은 동서남북 여러 갈래로 플릿에서부터 멀어져야합니다. | ||
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=====포네틱 코드===== | =====포네틱 코드===== | ||
+ | [[https://blog.naver.com/skybels/221145230118|포네틱 코드 설명 사이트]] | ||
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