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training:rorqualmining:de [2021/09/08 11:29] (current) PresidentOfTheSun Spelling error |
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- | ====== Rorqual Mining Primer ====== | + | ====== Rorqual Mining Fibel (Deutsch) ====== |
- | ==== Sicherung deiner Rorqual ==== | + | <WRAP center round important 60%> |
- | **So gut wie jede Rorqual, die getackelt wird, wird zum aller ersten Mal getackelt.** Deswegen ist Training wichtig, da dein Schiff um die 10 Mrd ISK kostet. | + | Übersetzung basierend auf dem Stand vom 04.09.2021. |
- | Vor allem anderen solltest du dies verinnerlichen: | + | Falls eine aktuellere Version existiert gilt der englische Originaltext! |
- | * Drohnen in Wetu | + | [[training:rorqualmining|Englisches Original]] |
- | * Schalte Siege - Industriemodus aus | + | </WRAP> |
- | * Achte auf Cyno Inhibitoren | + | |
- | * Mache dich auf den Comms bemerkbar - Schiff status, cyno status, cyno inhib status, panic modul status. | + | |
- | Es gibt minimale Veränderungen zu diesen Regeln, aber diese sind die wichtigsten, die du auch beherschen solltest. In einer stressigen Situation kannst du dann ins Training zurückfallen und diese kleine Liste ist dann sehr hilfreich. "Stop, Drop, and Roll." | + | **~ ~ ALLE IN TEST SPACE MINENDEN RORQUALS MÜSSEN DEN MINIMALEN FITTING STANDARD EFÜLLEN. SIEHE [[military:reimbursement:rorqual|HIER]] FÜR DETAILS ~ ~** |
- | Wenn mehr als ein paar Dreads oder Supers dich dropen, kannst du sofort das Panic Modul anmachen. Wenn das nicht der Fall ist solltest du damit solange warten wie du eben kannst. | + | ==== Rettung deiner Rorqual ==== |
+ | **Fast jede Rorqual, die getackelt wird, wird zum ersten Mal getackelt.** Darum ist es wichtig diese Anweisungen im Kopf zu haben, denn dein //erster Versuch// könnte dich 10 Mrd ISK kosten. | ||
- | Nun lass uns das einmal etwas genauer durchgehen. | + | Vor allem anderen solltest du dir folgendes merken: |
+ | |||
+ | * **DROHNEN** Drohnen in Wetu Mobile Depot | ||
+ | * **Indu aus** Industriemodus ausschalten sobald Panic Modul aktiviert wurde. Außerdem prüfen ob man das Panik-Modul aktivieren muss. | ||
+ | * Achte auf Cyno **Inhibitoren** | ||
+ | * **Kommuniziere** deinen Status auf Mumble - Tank status, Cyno-Schiff Verfügbarkeit, Cyno Inhibitor Status, Panic/Industrie Modul Status. | ||
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+ | **Dronen, Indu aus, Inhibitoren, Kommunizieren.** Merke dir das. Du wirst wahrscheinlich im echten Leben ein bisschen panisch sein, also ruf dir diese Liste immer und immer wieder ins Gedächtnis während du versuchst andere Dinge zu tun, aber das sind die wichtigsten Maßnahmen. | ||
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+ | Es gibt Varianten zu diesen Regeln, aber diese sind die wichtigsten, die du auch beherschen solltest. In einer stressigen Situation benutzt man instinktiv Gelerntes und diese kleine Liste ist dann sehr hilfreich. "Stop, Drop, and Roll." | ||
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+ | Wenn dich mehr als ein paar Dreads oder Supers dropen kannst du sofort das Panic Modul anmachen. Wenn das nicht der Fall ist solltest du damit noch ein bisschen warten. | ||
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+ | Jetzt schauen wir uns das ganze nochmal im Detail an. | ||
== Drohnen in Wetu == | == Drohnen in Wetu == | ||
- | Wenn dein Wetu Mobile Depot im reinforce Modus ist, kannst du immer noch deine Drohnen reinschmeißen. Starte eine und nehme sie in deinen Flotten Hangar auf, dann aknnst du sie in dein Depot. Wiederhole dies mit allen weiteren Drohnen. | + | Wenn dein Wetu Mobile Depot im Reinforce-Modus ist, ist es **NICHT** mehr möglich Dronen reinzulegen. |
- | == Schalte Siege - Industriemodus aus == | + | == Schalte Industriemodus aus == |
- | Du musst nicht sofort den Inustriemodus abschlaten, aber wenn du ihn ausschaltest, hast du die Option es jederzeit wieder an zuschlaten, falls erforderlich. Damit du dein Panic Modul anschalten kannst oder du grept werden willst, ist es UNUMGÄNGLICH, dass du deinen Industriemodus *davor* ausschaltest. Falls du gejammed bist und deshalb keinen Broken aufschalten kannst, kannst du den Industirmodus anschalten, dann den Broken aufschalten, dann das Panic Modul anmachen und den Industriemodus ausmachen. | + | Du musst nicht sofort den Inustriemodus abschalten, aber wenn du ihn ausschaltest, hast du die Option, es jederzeit wieder anzuschalten, falls erforderlich. Es ist zwingend erfordlerlich dass dein Industriemodul aus ist bevor das Panic-Modul ausgeht, sonnst kannst du keine externen Reparaturen bekommen. Falls du gejammed bist und deshalb keinen Brocken aufschalten kannst, kannst du den Industriemodus anschalten, dann den Brocken aufschalten, dann das Panic Modul anmachen und den Industriemodus ausmachen. |
== Achte auf Cyno Inhibitoren == | == Achte auf Cyno Inhibitoren == | ||
- | Wenn du einen Cyno Inhibitor im Aufbau siehst, solltest du dein Cyno feuern bevor er online geht. Am besten in einer echten Save Flotte oder in einer Flotte, in der der Flotten Chef nicht AFK ist, aber am wichtigsten ist es das Cyno zu feuern. Teile dies auch mit. Wenn du das Cyno aufmachst, solltest der FC auch wissen das du das gemacht hast und in welcher Flotte du es aufgemacht hast. du kannst deine Flotte NICHT ÄNDERN nachdem du dein Cyno aufgemacht hast. | + | Wenn du einen Cyno Inhibitor im Aufbau siehst, solltest du das auf den Comms sagen. Wenn du dein eigenes Cyno-Schiff auf dem Grid hast stell sicher dass du dich mit dem FC abstimmst was Position und Anschalten angeht. Du kannst NICHT die Flotte wechseln nachdem das Cyno angeschalten wurde. Erstelle einen Overview-Tab der nichts anzeigt außer Cyno-Inhibitoren und prüfe diesen wenn eine feindliche Flotte auftaucht. Du willst es vermeiden den Inhibitor in einer Flut aus Rot zu übersehen. |
- | == Mache dich bemerkbar == | + | == Kommuniziere == |
- | Diese grundlegenden Dinge solltest du ca. alle 30 Sekunden in den Comms durchgeben oder jedesmal wenn dich der FC danach fragt. Wenn ein FC auftaucht, achte darauf dass du ihm genug Aufmerksamkeit schenkst, so dass du ihn verstehst und Anweisungen befolgen kannst. Es ist empfehlenswert in Fleet 10 oder in den CORP Comms auf Mumble zu sein. Außerdem solltest du ein funktionierendes Mikrophon und Lautsprecher haben. | + | Diese grundlegenden Dinge solltest du ca. alle 30 Sekunden in den Comms durchgeben (oder jedesmal wenn dich der FC danach fragt). Achte darauf auf den FC zu hören, so dass du ihn verstehst und Anweisungen befolgen kannst. Es ist empfehlenswert entweder dem DPS-Kanal auf Mumble beizutreten, oder zumindest ein bis zwei Minuten dort zu verbringen um sicherzustellen dass dein Mikro/Lautsprecher funktioniert. Danach kannst du einem beliebigen Raum der Standing-Fleet beitreten oder dich stumm schalten. Jetzt bist du nur einen Klick von funktionierenden Comms entfernt. |
- | == Refit to Tank == | + | Es hilft wenn du schon für ein, zwei Rorqual-Rettungen auf Comms warst, damit du weist wie das abläuft. |
- | Du brauchst keinen Survey Scanner oder Mining Boost. Schild boost und mehr Tank sind in so einer Situation nicht verkehrt. | + | == Refit auf Panzerung == |
- | Oh, und das System IPX ist nicht in Brigde Recihweite. | + | Du brauchst keinen Survey Scanner oder Mining Boost. Schild Boost und mehr Tank sind in so einer Situation nicht verkehrt. Falls du deine Panzerung für Drone Navigation Computer ausgetauscht hast, stelle sicher dass du auf deinen Tank-Fit umfittest. Am besten noch bevor du getackled wirst. Falls dein Mobile Depot aus irgendeinem Grund noch nicht reinforced ist wenn du gepaniced hast, nutze die Zeit um dein Fitting zu ändern. |
- | ==== grundlegende Skills and Fit ==== | + | === Abdocken deiner Rorqual === |
+ | |||
+ | Bevor du deine Roqual abdockst, schau ob eine Allianz StatOP läuft. Stelle sicher dass der Status der Standing-Fleet auf Grün steht. Wenn eine StratOp läuft wirst du nicht gerettet und solltest nicht minern. Ein paar einfache Wege um das rauszufinden ist es auf Pings zu achten und die Anzahl der Leute in anderen Fleet-Comms zu prüfen. Achte weiterhin auf pings und die [[https://sentinel.pleaseignore.com|Intel-Map]] während du minerst. Sei in Mumble. Es gibt einen stillen Kanal in den Standing-Fleet Comms wo du nur wichtige Dinge hören solltest. Leute sagen manchmal wichtige Dinge an, wie Pings, Informationen, Feinde, oder wenn deine Drohnen abgeschossen werden, etc. Wenn du in Mumble bist können wir dir zurufen wenn wichtige Dinge passieren. Wir wollen das. Deine Rorqual will das. Hilf uns dir zu helfen. | ||
+ | |||
+ | ==== Grundlegende Skills and Fitting Informationen ==== | ||
+ | |||
+ | Neben dem Rumsitzen in der Rorqual, solltest du auch noch | ||
- | Neben dem Rumsitzen in der Rorqual, solltest du auch noch make sure you also have | ||
* Mining Drone Specialization | * Mining Drone Specialization | ||
- | * Invulnerability Core Operation III or IV | + | * Invulnerability Core Operation V |
haben. | haben. | ||
- | <EFT> | + | Stand September 2021 bietet TEST kein SRP für einen Rorqual-Verlust an. Du findest alle wichtigen Informationen dazu in [[military:reimbursement:rorqual|diesem]] Artikel. |
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+ | Falls du nicht weißt wie ein ideales Fitting aussieht findest du ein paar Beispiele am Ende des englischen [[training:rorqualmining|Originalartikels.]] | ||
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+ | ==== Wie man Minert ==== | ||
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+ | Als erstes, als allererstes: Achte auf Informationen und den StratOP-Kalender, damit du nicht abdockst und dich in einer Anomalie mitten in einem Fäkaliensturm aufbaust, oder dich selbst verwundbar machst, wenn fünf Minuten Recherche dir den Stress erspart hätten. | ||
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+ | **1. Sei in der richtigen Flotte und kommunikationsfähig!** Stelle sicher dass du im Spiel in der Standing-Fleet, und auf Standing-Fleet Comms bist. Du must nicht in einem lauten Kanal sein und aktiv interagieren, aber FCs müssen in der Lage sein mit dir zu kommunizieren wenn etwas schief geht. Es gibt einen leisen Kanal in dem du entspannen kannst und nur FCs hörst. | ||
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+ | **2. Erkunde Deine Anomalie!** Finde heraus ob es einen Ping (Anwarppunkt) gibt. Wenn nicht, benutze ein schnelles Schiff um einen zu erstellen. Üblicherweise warpt man in den Belt und fliegt dann direkt oder im 45°-Winkel in Richung Andockpunkt (Fortizar, Keepstar, POS - nicht warpen!), bis man mindestens 150km Entfernung zum dichtesten Asteroiden hat. Noch näher und du kannst die Asteroiden nicht anwarpen, und der Sinn geht verloren. | ||
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+ | Pings helfen beim Navigieren. Dein nächster Stein ist 74km entfernt? Kein Problem. Wähle den Asteroid aus, warpe zum Ping und zurück zum Asteroid. Ich empfehle eine Warpentfernung von 2500m damit du nicht abprallst und 20km vom Asteroid entfernt landest (aber nur bei dedizierten Rorqual-Piloten - 2500m vom Gate entfernt zu landen kann gefährlich sein). Wenn du das nicht machen willst gewöhne dir einfach an nicht auf 0 an den Stein zu warpen, sonst wirst du relativ oft abprallen. Statdessen warpe auf 10km und nährere dich langsam an. Wenn dein Ping direkt über dem Brocken ist kannst du dich in seine Richtung bewegen sobald du aus dem Warp bist und das Schiff stoppen wenn du ca. 800m entfernt bist. Du wirst fast in der perfekten Position anhalten. | ||
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+ | Wenn du einen Brocken ausgewählst hast und dich angekuschelt hast (unter 1km ist gut, unter 100m ist am Besten), warte bist die Geschwindigkeit unter 20km/h ist und wirf dein Wetu Mobile Depot aus. Warum ein Wetu und kein Standard Mobile Depot? Weil ein Wetu 3 Excavator Drohnen aufnehmen kann, was einen Haufen ISK rettet, selbst wenn du den Kampf verlierst. Bookmarke das Depot, damit du zurückfindest wenn du es mal vergisst (und du wirst es irgendwann vergessen). Außerdem, falls du deine Drohnen dort parkst und es schaffst im Gefecht mit deiner Rorqual zu entkommen kannst du es später wieder anwarpen wenn das System frei ist. Selbst wenn es reinforced sit kannst du die Drohnen aufnehmen. Denk immer daran das Wetu zu repackagen bevor du es wieder benutzt. Es gibt einen Bug der es möglich macht die Reinforced-Phase zu überspringen wenn es das nächste Mal benutzt wird, was ziemlich teuer werden könnte. Sicher ist sicher. | ||
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+ | **3. Sobald du an einem Brocken und unter 1m/s bist kannst du das Industrie-Modul anschalten.** Das bindet dich für 5 Minuten an deine Position, und verbraucht Heavy Water als Treibstoff. Abhängig von deinem Treibstoff-Hangar und deinen Industry-Core Skills kannst du dort eine Stunde oder länger stehen (oder bis der Asteroid weg ist) und fröhlich vor dich hin minern bevor du etwas anpassen musst. Also kannst du AFK gehen, stimmts? Falsch. Das zu tun wäre eine Einladung zu einer Katastrophe, vor allem für deine milliardenteuren Excavatoren. Ratten lieben es an ihnen zu nagen, und du bekommst keinen Alarm wenn sie anfangen das zu tun. Du bekommst erst eine Warnung wenn sie einen Teil deines Schilds zerstört haben, und dann könntest du schon alle Drohnen verloren haben. Sei aufmerksam, ziehe sie zurück und starte Kampfdrohnen wenn Ratten auftauchen, und wenn alles wieder friedlich ist, starte die Excavatoren wieder und drucke weiter ISK. | ||
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+ | BEMERKUNG zum Treibstoff. Halte Heavy Water in deinem Hangar, gemeinsam mit genug Oxygen Isotopen für mindestens einen Sprung mit maximaler Reichweite. Halte außerdem eine Reserve in deinem Flotten Hangar, nicht in deinem Cargo-Hangar. Aber Moment, warum nicht im Cargo-Hangar? Dann musst du es nicht hin und her bewegen, wenn der Fuel Hangar leer ist. Hier sind wir wieder beim AFK-Thema. Auf jemanden mit einem vollen Treibstoff-Hangar zu warten, wenn sie AFK sind, bevor das Industrie-Modul ausgeht und man sie in Sicherheit Fleet-warpen kann ist nervig. Auf den Treibstoff Hangar und auf den Cargo-Hangar zu warten ist Wahnsinn. Deine Corp-Kollegen könnten einfach entscheiden dass du auf dich allein gestellt bist und hoffen dass kein Dread/Super auftaucht bevor du aufwachst. Ich lagere Cap-Ladungen und meinem Cargo-Hangar und Heavy Water in meinem Flotten-Hangar. | ||
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+ | Wenn du in einer sozialen Corp bist und ihr gerne zusammen minert magst du vielleicht deinen Flotten-Hangar für die Flotte oder die Corp offen lassen, damit Spieler in Hulks, etc. ihr Erz dort komprimieren können, was ihnen unnötige Trips zur nächsten Station erspart. Denk daran dass sie nicht nur Erz ein- und ausladen können, sondern auch alles andere was du dort lagerst. Deshalb ist es eine gute idee alles Wertvolle im Cargo zu lagern und nur große Sachen dort zu lassen (wie heavy Water), die unwahrscheinlicher sind gestohlen zu werden. Aus diesem Grund fülle ich meinen Flotten-Hangar nicht komplett mit Treibstoff. Ich lagere normalerweise 50-60 Tausend Heavy Water dort um den Treibstoff-Hangar nachzufüllen während ich minere, und lasse den Rest leer damit jeder der will dort Erz pressen kann. Außerdem, 60k Heavy Water (plus 20k+ im Treibstoff-Hangar) sind ca fünf Stunden pausenloses Minern. Wenn ich mehr als das brauche laufe ich selbst Gefahr einzuschlafen. | ||
- | [Rorqual, Max Tank Rorq] | + | Lass dein Heavy-Water im Treibstoff-Hangar nicht leer laufen, sonst wird dein Industrie-Modul ausgehen und du weißt nicht warum. Lass deinen Erz-Hangar nicht vollaufen bevor du komprimierst, sonst sitzten deine Drohnen nur da bist du komprimiert hast und sie wieder minern schickst. Lerne wie viele m3 du pro Industrie-Zyklus abbaust damit du weißst nach wie vielen Zyklen du den Asteroiden wechseln musst. Zu warten bis er platzt bevor man den Indu ausschaltet mag das einfachste sein, aber erfahrene Piloten werden frustriert wenn die Dronen nichts zu tun haben. Survey Scanner sind super, auch wenn sie einen Midslot belegen. |
- | Damage Control II | + | |
- | Caldari Navy Power Diagnostic System | + | |
- | Caldari Navy Power Diagnostic System | + | |
- | Caldari Navy Power Diagnostic System | + | |
- | Capital Capacitor Booster II | + | Booste nicht einfach um zu boosten. Prüfe ob einen Hulk oder so in der Flotte ist die davon profitiert, sonst hast du einen Aggressions-Timer ohnne Grund. Aggressions-Timer bedeutet du kannst nicht umfitten. |
- | Capital Capacitor Booster II | + | |
- | CONCORD Capital Shield Booster | + | |
- | Pith X-Type Shield Boost Amplifier | + | |
- | Pith X-Type Shield Boost Amplifier | + | |
- | Pithum C-Type Adaptive Invulnerability Field | + | |
- | Pithum C-Type Adaptive Invulnerability Field | + | |
- | Industrial Core I | + | **4. Ratten** Ziehe deine Excavatoren zurück, starte Kampfdrohnen und schieß sie ab, richtig? Nicht immer. Wenn sie auf 200km reingewarped sind, wenn du nicht lächerliche Reichweite hast, wirst du sie nicht treffen und sie dich auch nicht... also minere einfach weiter. Wenn sie in Reichweite kommmen werden sie wahrscheinlich anfangen auf deine Excavatoren zu schießen. Selbst dann, mit normalen Ratten, gibt es noch keinen Grund zur Panik. Excavatoren haben einen guten Panzer, sie vertragen ein paar Treffer. Im Zweifel ruf sie zurück. Wenn eine Drohne ernsthaften Schaden bekommen, schalte sie auf und Repariere sie auf dem Weg zurück zum Schiff. |
- | Cynosural Field Generator I | + | |
- | Pulse Activated Nexus Invulnerability Core | + | |
- | Mining Foreman Burst II | + | |
- | Mining Foreman Burst II | + | |
- | Mining Foreman Burst II | + | |
- | Capital Murky Compact Remote Shield Booster | + | |
- | Capital Drone Mining Augmentor I | + | Ich bevorzuge Sentries für Battleships und Cruiser, dann leichte oder mittlere Drohnen für Fregatten. Wenn du mehrere Rorquals hast, benutze von jeder Sorte ein Set. Die meisten Ratten fallen innerhalb von Sekunden, solange sie in Reichweite sind. |
- | Capital Drone Mining Augmentor II | + | |
- | Capital Drone Mining Augmentor II | + | |
+ | Oh nein! Ein Dreadnought ist gespawned! Ich bin so gut wie tot, richtig? Nicht wirklich. Du kannst einen Dread tagelang tanken wenn du ein gutes Fitting hast, und mit guten Skills kannst du ihn töten ohne Verstärkung zu benötigen. In diesem Fall sind mehrere Rorquals besser als eine einzelne. Der letzte Dread der bei mir gespawned ist ist gestorben bevor mein Kumpel seinen Carrier abdocken und in Position bringen konnte. Ruf immer die Excavatoren zurück wenn du einen Dread spawnen siehst, denn die können sie schnell zerstören, und das wird dann teuer. | ||
+ | Supers, auf der andern Seite , können gefährlich werden. Sie treffen hart (7500 oder so) und können eine Rorqual ziemlich schnell auseinandernehmen wenn sie nicht gut gepanzert ist. Ich hatte einen True Sansha Super der vor einer Woche oder so bei mir gespawned ist... und obwohl das meinen Puls erhöht hat, war er mir nie wirklich gefährlich. Selbst mir drei Rorquals konnte ich seine Panzerung aber nicht durchbrechen. Noch drei sind mir zur Hilfe gekommen, dann ein Kumpel mit einem Dread, und dann haben wir ihn relativ schnell erledigt. Er hat eine Hulk geschossen bevor sie fliehen konnst, aber ich finde lieber das als eine Excavator. Der Loot hat den Verlust mehr als ausgeglichen, also war alles gut. Wenn du mit Hulks minerst (oder mit einem Kumpel der Hulks fliegt) und sie nicht sofort rauskommen, tu allen einen Gefallen und aktiviere sofort Panic. Es wird die Hulks festsetzen, aber sie auch davor bewahren sofort zerschossen zu werden bevor Hilfe kommen kann. | ||
- | 'Excavator' Mining Drone x5 | + | **5. Neuts** Böse Jungs sind immer auf der Jagd nach unseren Quallen. Ein paar davon sind sogar gut darin. Aber, solltest du Drohnen zurückrufen, sie in dein Wetu Depot schmeißen und für PvP refitten, jedes mal wenn ein Neut fünf Sprünge entfernt gemeldet wird? Ähm nein... Wenn du das machst kommst du nie zum minern. |
- | Mining Drone II x10 | + | |
- | Praetor II x10 | + | |
- | Vespa EC-600 x10 | + | |
- | Hornet EC-300 x10 | + | |
- | Acolyte II x10 | + | |
- | Infiltrator II x10 | + | |
- | Navy Cap Booster 3200 x112 | + | Aber, du solltest immer auf den Intel achten, auf Comms zuhören, und auch sonst auf Pings für StratOPs, etc. achten. Wir wissen dass die Spione das machen, also solltest du es auch. Minern während einer StratOP ist schlecht - wir alle wissen das. Aber minern direkt vor eine großen angekündigten OP ist so ziemlich das gleiche. Leute haben bereits ihre Jumpklone benutzt, setzen sich in ihre Kampfschiffe und sind bereit für die Flotte. Du willst nicht der Typ sein der 10Minuten vor einer StratOP getackled wird, denn das kommt aufs gleiche raus als während einer zu minern. Die richtige Reaktion in diesem Fall ist... naja, Ruhe in Frieden. Halt die Klappe und stirb leise. |
- | Mining Laser Field Enhancement Charge x600 | + | |
- | Mining Laser Optimization Charge x600 | + | |
- | Mining Equipment Preservation Charge x600 | + | |
- | Heavy Water x74577 | + | |
- | Liquid Ozone x900 | + | |
- | </EFT> | + | |
- | ==== How to Mine ==== | + | Aber trotzdem, du kannst und wirst während dem Minern getackled werden, sei es von zufälligen Neuts die auf der Durchreise sind, oder von einem gerollten Wurmloch mit VOLTA die auf dich einströmen. Die Chancen stehen für sie. Selbst wenn du den Indu ausschaltest wenn sie noch fünf Sprünge weg sind, ein Interceptor/Interdictor kann schneller als das warpen und dich schneller erwischen als du erwartest. Also... sei darauf vorbereitet. |
- | 1. **Join the proper fleet and comms**. BY- and E1UU (3WN fleet) is a fine place to start if you're new, and those people are generally in Fleet 10 comms. Please use your [[https://i.imgur.com/KRcwhlc.gif|whisper key]], just like in fleets. If it gets too noisy, there's a quiet room where you can still hear important stuff in comms. Your corp may also have their own system and comms channel. | + | <WRAP center round important 60%> |
+ | Auf Allianz-Level wird auf Englisch kommuniziert. Wenn deine Englisch-Kenntnisse nicht ausreichen, melde dich trotzdem mit | ||
- | 2. Scout your anom. Find out if there's a ping, and if not, use a fast ship to make one. I typically advise warping to the center of the Colossal, for example, then moving straight up or at a 45deg angle *toward* your docking point (fortizar, keepstar) until you're at least 150km (minimum warp distance) from the nearest rock. Any closer than that and you can't warp to them, which defeats the purpose. Much farther away, then a scanner can't tell you which rocks have decent m3 remaining. Then, drop the bookmark in corp so you and everyone else around you can get to it easily. If you have multiple corps involved, you *may* want to drop a can and name it "Colossal Ping" but the issue with that is that anyone (even neuts) in the system can warp directly there... which is not good. Corp bookmarks are better. | + | "FC, I'm tackled, I only speak german" |
- | Pings help you navigate. Your next rock is 74km away? No problem. Target the rock, warp to the ping, then back down to it. I recommend setting warp-to distance to 2500 so you don't bounce and end up 20k away (but only on primarily rorqual pilots -- warping to 2500 on a gate can be problematic). If you don't want to do that, just learn not to warp to 0 on a spod rock or you will bounce more often than not. Warp to 10km and slowboat in. If your ping is directly above the rock you're warping to, you can move toward it once you're out of warp and hit "stop" when you're approx 800m away. You'll come to a lazy stop almost in the perfect position for siege. Don't MWD into a rock or it'll be nearly as bad as a warp bounce. | + | und bemühe dich einen Übersetzer aus deiner Corp oder aus anderen deutschsprachigen Corps zu finden. |
+ | </WRAP> | ||
- | AB's help you navigate more quickly. MWD's (even the 500MN ones) help you get into warp more quickly. Oveheat your 500MN MWD (for one cycle) as you click warp, and you'll either warp immediately at the end of it, or within a few seconds, regardless of your stated align time. When bouncing around an anom (or escaping from a potential drop) this can really help. 50000MN MWD's are nice if you want to rocket around at 500+ m/s but most of the time (and until you get practice using them) you'll bounce off your target more often than not. 500MN's are plenty good enough, and don't chew through your cap in a few cycles. | + | "FC, ich bin in meiner Rorqual getackled. Was soll ich tun?" |
- | Once you pick a rock and hit "stop" so you can cozy up to it (under 1k distance is good. under 100m is best), wait until you're under 20m/s speed and drop your Wetu Mobile Depot. Why a Wetu and not just a standard one? Because a Wetu will hold all 5 excavators at once, saving you a boatload of isk even if you are dropped on and lose the battle. Bookmark the depot, so that when you forget it (and eventually you will) you can get back to it. Plus, in the event you do park your drones there and manage to escape with your rorq in the middle of combat, you can warp back to it later when the system is clear. Even if it's reinforced, you can get your drones out and scoop it back into cargo. Always remember to "repackage" a reinforced Wetu before reusing it. There's a bug that can allow it to bypass any reinforcement stage the next time it's attacked, which can cost you dearly. Play safe. | + | Wenn du den Rest meiner Ratschläge befolgt hast (und vor allem ein Wetu veranchert hast sobald du am Brocken standest), ist das **erste** was du in dieser Situation tust deine Excavatoren zurückzurufen und von deinem Drohnen-Hangar in das Wetu zu ziehen. Das zweite was du tust ist das Fitting Menu zu öffnen und auf das PvP Fitting zu wechseln. Ja, du solltest sowohl "Mining" als acuh "PvP" Fitting abgespeichert und bereit haben, damit du weißt welche Module zu wechseln sind. Du kannst das automatische Fitting Feature nicht nutzen wenn du nicht gedockt bist, aber beide Fittings gespeichert zu haben gibt dir eine Orientierung wenn du nicht komplett vertaut mit dem Prozess bist. MERKE: Wenn du mehr als eine Rorqual fliegst, rette erst die Drohnen von ALLEN Rorquals bevor du irgend ein Refitting startest. |
- | 3. Once you're on a rock and under 1m/s, you can enter siege. This locks you in place for five minutes, burning heavy water for fuel. Depending on your fuel bay and Indy core skills, you can sit there for an hour or more (or until the rock pops) mining away happily before you need to adjust. So you can AFK, right? Wrong. Doing that is a recipe for disaster, most notably to your billion-isk excavators. Rats love to chew on them, and you get NO alarm warning when they start doing so. You only get a warning when they chew through a portion of your shields, and by then you could have lost all of your drones. Pay attention, pull them and drop combat drones when rats show up, then when it's all clear again, drop excavators again and keep printing isk. | + | Mach das BEVOR du auf Comms ansagst dass du getackled bist. Warum? Weil das erst was eine kompetente Walfänger (Rorqual-Jäger) Flotte tun wird, nachdem sie sichergestellt hat dass du nicht wegkommst, ist dein Depot zu reinforcen. Sie tun das aus zwei Gründen: Erstens, wenn du es zuvor schon reinfoced hattest und nicht repackaged hast, können sie es sofort killen und alles was darin ist. Zweitens, es zu reinforcen hindert dich am refitten. MERKE: Kürzliche Änderungen hindern dich daran irgendetwas darin abzulegen wenn es einmal reinforced ist. Stelle sicher dass du immer, immmer, immer, zuallererst die Excavatoren in das Wetu packst sobald es Zeichen von Stress gibt. |
- | NOTE on fuel. Keep Heavy Water in your fuel bay, along with enough Oxygen Isotopes for at least one max-range jump. Then, keep any extra in your fleet hanger, NOT in your cargo hold. But "Numbers", why not keep it in cargo? Then you don't have to move it around once your fuel bay runs out. It goes back to the falling asleep thing. Having to wait for someone to burn through a full fuel bay in siege is painful (if they're asleep) before you can fleet-warp them to safety. Having to wait through a fuel bay plus cargo is insane. Your corp-mates might just let you fend for yourself and hope a dread/super doesn't spawn before you wake up. Also, keep enough Liquid Ozone for at least two cyno cycles, preferably three, but if you don't want to accidentally pop the cyno and lock yourself in place for ten minutes, stack it LESS than what it costs you to activate, then if you need to light it, stack it up and hit the module. I keep cap charges and Liquid O in general cargo and Heavy Water in my fleet hanger. | + | Sobald deine Drohnen sicher sind, ist das nächste was du unbedingt tun solltest, Ausschau nach "Mobile Cynosual Inhibitor" auf deiner Übersicht zu halten. Das ist eine **kritische** Information, nicht nur für dich, auch für den FC der eine Flotte formt um dir zu helfen. Wenn du den Inhibitor schießen kannst indem du Drohnen nutzt, tu es. Nicht zögern! Wenn du das nicht kannst, stelle sicher dass du in der richtigen Flotte bist (Fleet-Boss nicht AFK und am besten die Standing-Fleet). |
- | If you're in a sharing corp and people like to mine together, you may want to keep your fleet hanger open to "fleet" or "corp" or both, so that players in hulks, etc. can load bulk ore in there, compress it, and pull it back out -- saving them unnecessary repeated trips back to the fortizar/refinery. Keep in mind that not only can move ore in and out, they can also take anything you might have stored there... so it's a good idea to keep everything of value in cargo and only leave bulky items there (like heavy water) they are less likely to touch. For this reason, I don't completely fill my fleet hanger with fuel. I typically put 50k or 60k heavy water in there to refill my fuel bay as I mine, leaving the rest open so someone can compress should they need to. Also, 60k heavy water (on top of 20k+ in fuel bay) is five hours or so of nonstop mining... If I need more than that, I'm probably in danger of falling asleep myself. | + | Wenn deine Angereifer es ernst meinen und erfahren sind werden sie IMMER zuerst dein Wetu Depot reinforcen, in der Hoffnung dass du deine Excavatoren noch nicht gerettet hast und um dich am Refitten zu hindern. Hier ist noch ein Trick der nur funktioniert wenn mehrere Rorquals auf dem Grid sind: Wenn du nicht im Industrie-Modus bist könnt ihr euch auf einander zu bewegen und, sobald in Reichweite, von euch gegenseitig refitten. Merke dass du verwundbarer bist wenn nicht im Industrie-Modus, aber in der Lage zu sein zu refitten bevor man den Panic-Modus aktiviert kann einen großen Unterschied machen. |
- | Don't let your fuel bay run out of heavy water, or you'll drop out of siege and wonder why. Don't let your ore hold fill up before you compress, or your drones will sit there idle until you compress and set them back to mining. Learn how much m3 you pull in per drone cycle so you know how long (how many siege cycles) you can sit on a rock before you need to move. Waiting until it pops before dropping out of siege might be the easy way, but experienced pilots get frustrated when their drones are idle. Survey scanners are awesome, even if they do take up a mid slot. | + | "Ich bin bei 10% Schild! Sollte ich Panic aktivieren!?" Nein... PANIC ist reserviert wenn dein Schiff fast tot ist, was kein plötzlicher Prozess ist (Dread-Bomben und Super-Drops mal ausgenommen). Die einzigen Male die ich das Modul benutzt habe war ich schon bei Struktur-Schaden. Schau dir beizeiten einmal deine EHP an. Du hast eine RIESIGE Menge Struktur. Hab keine Angst sie das ein bisschen annagen zu lassen bevor du das Modul aktivierst. 30 Sekunden können den Unterschied machen ob ein FC/eine Flotte dich erreicht oder nicht. |
- | Don't boost (links) for the sake of boosting, even if the charges are cheap. Make sure there's a hulk or something in fleet that benefits, or else you're keeping your weapons timer active for no reason. Weapons timer means you can't refit. | + | Hier ist ein guter Ping, der Informationen enthält die jeder Fc von dir wissen will sobald er Kontakt zu dir hat. Vielleicht möchtest du das in einem Editor bereit halten und ausfüllen sobald du die Informationen sammelst, dann kannst du es einfach in die Flotte/Discord kopieren. |
- | 4. Rats. Pull your excavators, drop drones and blap them, right? Not always. If they warp in at 200km, unless you have stupid range capability, you're not going to hit them and they're not going to hit you... so just keep mining. When they get in range, they'll probably start shooting at your excavators. Even then, with normal rats, there's no reason to panic. Excavators have a good tank on them, so can absorb a few hits. When in doubt, recall them. If one starts taking serious damage, lock it up and remote rep it on its way back to your hold. | + | <code> |
+ | * @DDFC Rorquals tackled (01101) | ||
+ | * Fleet: <Region> Standing | ||
+ | * System: WX-6UX | ||
+ | * Anom: Colossal | ||
+ | * Comms: Fleet 10 (will move as needed) | ||
+ | * Cyno: On Grid and Cloaked | ||
+ | * PANIC: Fit not active | ||
+ | * Tank Status: [Holding] | ||
+ | * Dscan: (provide link) | ||
+ | * Enemy alliance: (VOLTA, goons, etc.) | ||
+ | </code> | ||
- | I prefer sentries for battleships and cruisers, then medium or light drones for frigates. If you have multiple rorquals, use a set of each. Most rats will drop in seconds, as long as they're in range. | + | Sobald du auf COmms mit einem FC Kontakt hast, folge seinen Anweisungen. Sobald eine Flotte geformt ist solltest du OK sein, außer du wurdest gedreadbombed/superbombed, in dem Fall bist du entweder schon tot oder dein Panic läuft ab bevor dich die Rettungsflotte erreicht. Auf jeden Fall, sobald ein FC involviert ist bist du in guten Händen solange du kommunizierst und Anweisungen folgen kannst. |
- | Oh noes! A Dread spawned! I'm dead, right? Not hardly. You can tank a dread for days with a good fit, and if you have good skills, you can kill it without calling for assistance. In this case, multiple rorquals are better than singles. The last dread to spawn on me died before my buddy could get his carrier undocked and in position. Always pull excavators if you see a dread spawn, as they can blap them quickly, which can get expensive. | + | ANMERKUNGEN zu PANIC: Wenn du keinen Brocken aufgeschalten hast kannst du kein PANIC aktivieren. Wenn du ohne Industri-Modus erwischt wurdest und gejammed bist, aber Panic aktivieren musst, aktiviere sofort den Industrie-Core (selbst wenn du dich bewegst) - solange du in Aufschaltreichweite von IRGENDEINEM Asteroid bist. Indu-Modus gibt dir fast perfekte ECM-Resistenzen und erlaubt dir einen Brocken aufzuschalten, was dir wiederrum erlaubt PANIC zu aktivieren. Sobald du PANIC aktiviert hast, schalte sofort den Industrie-Modus aus, damit du externe Reparatur erhalten kannst sobald PANIC zuende ist. Außderdem, sobald du PANICst, repariere dich selbst so gut du kannst solange du noch im Industrie-Modus bist, damit du zumindest volle Schilde hast sobald PANIC zuende ist. |
- | Supers, on the other hand, can actually be dangerous. They hit hard (7500 or so), and can actually take out a rorqual in short order if you're not properly tanked. Had a True Sansha super spawn on me a week ago... and while it got my blood pumping, never actually came close to hurting me. Even with three rorquals, however, I couldn't break its tank. Three more warped in, then a buddy with a dread, and we dropped it in a hurry after that. It did blap a hulk before it could get away, but... in my mind, better that than an excavator. The loot it dropped more than covered the loss, so all was well. | + | Wenn du langsam auf Intel reagiert hast oder die Neuts aus dem Nichts aufgetaucht sind, könntest du nur wenig Zeit zum reagieren haben. Solange du nicht AFK bist solltest du **immer** genug Zeit haben deine Drohnen zu verstauen und auf eine PvP Fitting zu wechseln. Eine Rorqual zu verlieren ist schlacht, aber es ist nicht das schlimmste auf der Welt. Eine Rorqual und Drohnen zu verlieren ist viel schlimmer. |
+ | TIPP: Wenn du von Dreads/Supers gedroppt wirst, solltest du NICHT Zögern und SOFORT PANIC aktivieren. Deren Alpha fegt dich sonst von der Karte bevor du Zeit hattest zu reagieren, deine einzige Chance aufs Überleben ist zu hoffen dass dich eine Rettungsflotte erreicht bevor dein PANIC ausläuft. | ||
- | Sources: | + | TIPP: Wenn du von einem einzelnen Schiff gescrammed wirst während er auf seine Kumpels wartet, starte ECM-Drohnen, und springe in ein sicheres System. Das funktioniert allerdings nur wenn du nicht im Industrie-Modus bist. Die ECM-Drohnen werden trotzdem funktionieren, aber du springst nirgendwo hin solange dein Industrie-Core aktiv ist. |
- | * Half of this shamelessly plagiarized from [[https://forum.pleaseignore.com/topic/97896-by-the-numbers/|this forum post]]. | + | ===== Empfohlene Fittings ===== |
+ | Siehe [[training:rorqualmining#suggested_fits|englischer Originalartikel]] für aktuelle Fittings. |