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테스트의 주력 플릿중 하나인 뮤닌 플릿입니다. 뮤닌의 특징은 낮은 시그니쳐 반경과 빠른 쉽 속도 그리고 민첩성입니다. 심지어 아틸러리를 사용해 알파샷도 좋구요. 좋은 FC는 이 특징들을 이용해 높은 각속도(Transversal Velocity)를 잘 유지해 시그니쳐 탱킹을 함으로서 들어오는 데미지를 최소화하며, 높은 알파샷 데미지를 이용해 적 플릿원들을 하나하나 잘라먹습니다. 뮤닌의 보너스에는 MWD 시그니쳐 패널티 50% 감소가 있습니다, 이 보너스들을 극대화시킨 것이 뮤닌 플릿입니다. AB 뮤닌은 없습니다. 기본 앵커는 2500m 오빗 앵커입니다. 2500m 오빗 앵커와 킵 레인지 앵커와의 차이점에 대해 잠깐 짚고 넘어가자면, 킵레인지 앵커는 FC의 배와 본인 배와의 거리가 짧아지면 자동으로 속도를 줄이게 되는 반면, 2500m 오빗 앵커는 FC와 거리가 2500이 됐다고 속도를 줄이지 않습니다. 따라서 각속도를 더 높게 유지할 수 있습니다. 앵커를 제대로 하시는게 생존에 크게 관여합니다.
프라이머리를 쏠 때 브로드캐스트 창에서 락인하면 더 빠르게 락온가능합니다.
락인되는 도중에 건 모듈을 눌러서 모듈이 깜빡거리게 하면 락인되는 순간 사격할 수 있습니다.
Test Fleet Muninn | |
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옐로박싱 당하자마자 재빠르게 Assault Damage Control, 쉴드 브로드캐스트를 하시고 하드너 오버하세요. Assault Damage Control 안누르고 죽은거 킬보드에 다 나옵니다. 들키면 FC한테 혼납니다. |
“TEST_LOGI_ONE” 채팅 채널에 들어가 있어야 합니다.
워치리스트 총 15칸을 알차게 채워야합니다. 채팅 채널에 보통 Primary WL, Secondary WL 등
워치리스트에 올려놓아야할 사람들을 적어놓습니다. 보통은 커맨드쉽들이 워치리스트에 올라가게됩니다.
남는 공간은 다른 로지 친구들을 넣으시면 됩니다.
쉴드 브로드캐스트가 올라오면 브로드캐스트창에서 CTRL+좌클릭으로 아군을 락인합니다.
락인되는 동안 F1 F2 F3 을 눌러 모듈이 깜빡거리게 만들면 락인되는 동시에 로지를 줄 수 있습니다.
로지가 끝난 아군은 CTRL+SHIFT 좌클릭으로 언락하면 빠르게 언락 할수있습니다.
MWD Fleet Scimitar | |
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로지 채팅 채널에 들어가 있어야 합니다. 죽으면 로지 채팅 채널에서 나가세요. 쉴드와 아머 브로드캐스트가 보이도록 설정하세요. Mindflood는 로지FC가 사용하라고 하거나 큰 싸움이 시작되면 사용합니다. 로지FC가 있을시 로지FC에게 2500m 오빗으로 앵커하세요. |
Logistics Cruiser 가 4레벨이라면 캐퍼시터를 약간 관리해줘야 합니다.
MWD가 꺼지지 않는 범위 내에서 리모트 쉴드 부스트 모듈을 사용해 주시면 됩니다.
부작용은 아머리페어양, 로컬 실드부스트량, 터렛 옵티멀, 미사일 폭발반경이 있는데,
로지와는 전혀 상관 없는 패널티들이므로 부작용 걱정없이 먹으시면 됩니다.
dinolinks 채팅 채널에 들어가 있어야 합니다.
다른 링크 파일럿들과 링크의 종류를 맞춰 겹치는게 없도록 합니다.
FC가 링크 업이라고 하면 링크 모듈을 돌려 플릿원에게 링크를 주면 됩니다.
링크가 돌아가는 순간부터 1분동안 웨펀타이머가 걸려 게이트를 넘지 못하니
FC가 링크 다운이라고 하면 꼭 링크를 끄셔야합니다.
MWD Links Loki | |
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dinolinks채팅 채널에 들어가 있어야 합니다. 죽으면 링크 채팅 채널에서 나가세요 - 오펜시브 섭시 5단, 프로펄전 섭시5단 필수입니다. - Eifyr and Co. 'Rogue' Acceleration Control AC-603 임플 필수입니다. - Zor's Custom Navigation Hyper-Link 임플 필수입니다. - SRP페이지에 알 로스메일 올리면 임플도 SRP 됩니다. |
해당 임플란트와 프로펄전 섭시5단이 안되면 플릿을 못 쫓아가니 필수적으로 준비해주세요.
MWD Claymore | |
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dinolinks채팅 채널에 들어가 있어야 합니다. 죽으면 링크 채팅 채널에서 나가세요 - 링크에 맞는 마인드링크 임플 필수입니다. - SRP페이지에 알 로스메일 올리면 임플도 SRP 됩니다. - 큰 전투가 시작되면 Agency 'Overclocker' SB9 Dose IV 사용하세요 없을시 앵커 못쫓아갑니다. 매 플릿마다 한개씩 챙기셔야합니다. |
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MWD Fleet Stork | |
dinolinks채팅 채널에 들어가 있어야 합니다. 죽으면 링크 채팅 채널에서 나가세요- 백업 쉴드링크를 제공합니다. - 해당 플릿에서는 Micro Jump Field Generator 피팅하지 않습니다. |
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MWD Fleet Bifrost | |
dinolinks채팅 채널에 들어가 있어야 합니다. 죽으면 링크 채팅 채널에서 나가세요 - 백업 스커미시 링크를 제공합니다. - 해당 플릿에서는 Micro Jump Field Generator 피팅하지 않습니다. |
Fleet Sabre | |
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- FC의 오더가 없는 한 아군 플릿에 버블 펴지 마세요. | |
Fleet Flycatcher | |
- FC의 오더가 없는 한 아군 플릿에 버블 펴지 마세요. |
인터딕터는 FC에게 앵커하고 FC의 오더대로 하면 됩니다.
보통 들어오는 오더로는 특정 시스템 특정 게이트에 버블을 펴라는 오더나,
적 플릿이 도망가려고 할 때 적 플릿에게 MWD와 하드너를 오버해
적 플릿 전체를 도망가지 못하게 묶으라는 오더도 자주 들어옵니다.
또한 스트럭쳐 배싱을 할 때는 배싱하는 스트럭쳐와 특정 게이트나 시타델 사이에
버블을 펴 적 플릿이 아군 플릿에게 바로 랜딩하지 못하게 하기도 합니다.
Instalock Stiletto | |
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- FC의 오더에 따라 정찰하세요. ( 영어 할줄 아셔야 하고 마이크 있으셔야합니다.) |
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Heavy tackle Jaguar | |
- FC에게 앵커 후 접근하는 라이트 태클을 없앱니다. - 옐로박싱을 당하자마자 Assault Damage Control을 사용합니다. |
FC의 오더에 따라 플릿 전체가 워프할 수 있는 핑스팟을 만들 때도 있습니다.
메인 플릿과 150km가 넘는 거리에서 움직이면서 FC가 플릿을 워프할 수 있는
비콘같은 역할을 수행해야 할 때도 있습니다.
Warp Scrambler 로 적 Command Destroyer 의 Micro Jump Field Generator를
사용하지 못하게 끌 수도 있습니다.
거의 모든 플릿에 사용됩니다.
Fleet Jackdaw | |
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- Bomb이 날라오면 Defender Launcher를 사용해 밤을 없앱니다. - FC에게 앵커하고, Propulsion 모드를 기본으로 사용합니다. |
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MWD Web Hyena & MWD TP Hyena | |
- FC에게 앵커 후 타겟페인터 또는 웹을 프라이머리에 겁니다. -웹은 프라이머리의 속도를 늦춰 아군의 총알이 더 잘 맞게 합니다. -타겟 페인터는 적의 시그니쳐를 증가시켜 들어가는 데미지가 증폭되게 합니다. |
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MWD Fleet Crucifier | |
-FC에게 앵커 후 Tracking Disruptor를 적 DPS 쉽에 나눠서 겁니다. 오버뷰를 이름순으로 정렬해 자신의 이름과 가까이 있는 적 DPS쉽의 트랙킹을 방해합니다. EX) 자기 이름이 Chris Martinn 이면 C로 시작하는 적 DPS 쉽 두 대를 락인하고 Tracking Disruptor 를 켜면 됩니다. 적이 30km보다 가까이 있을경우 Tracking 스크립트를, 30km보다 멀리 있을경우 Optimal Range 스크립트를 넣으시면 됩니다. |
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MWD Fleet Keres | |
- FC에게 앵커 후 프라이머리와 세컨더리에 Warp Disruptor를 각각 걸어 워프아웃을 못하게 합니다. |
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MWD Fleet Kitsune | |
- 적 로지에 ECM을 걸어 적 로지를 방해합니다. |
서포트 함선
상황에 따라 FC가 요구할 수 있는 서포트 쉽들은 여기에서 열람할 수 있습니다.
상황에 따라 FC의 재량으로 위 함선들을 요구할 수도 있습니다.
FC의 요구에 따라 언제든지 해당 함선을 제공할 수 있도록 MWD/AB 리핏이 빠르게 가능한 해당 함선들을 준비해 놓는 것이 좋습니다.