User Tools

Site Tools


kr:military:doctrines:muninn_fleet_korean

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
kr:military:doctrines:muninn_fleet_korean [2019/06/06 01:56]
ChrisMartinn [Default]
kr:military:doctrines:muninn_fleet_korean [2019/08/18 21:01] (current)
Fof
Line 69: Line 69:
 \\ \\
 ^  **[[military:​reimbursement:​stiletto#​Instalock_stiletto|Instalock Stiletto]]** ​ ^^ ^  **[[military:​reimbursement:​stiletto#​Instalock_stiletto|Instalock Stiletto]]** ​ ^^
-| [[military:​reimbursement:​stiletto#​Instalock_stiletto|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11198_128.png}}]] | - FC의 오더에 따라 정찰하세요. \\ (<wrap em> 영어 할줄 아셔야 하고 마이크 있으셔야합니다.</​wrap>​) \\ |+| [[military:​reimbursement:​stiletto#​Instalock_stiletto|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11198_128.png}}]] | - FC의 오더에 따라 정찰하세요. \\ (<wrap em> ​간단한 ​영어 할줄 아셔야 하고 마이크 있으셔야합니다.</​wrap>​) \\ |
 ^  **[[military:​reimbursement:​jaguar|Heavy tackle Jaguar]]** ​ ^^ ^  **[[military:​reimbursement:​jaguar|Heavy tackle Jaguar]]** ​ ^^
 | [[military:​reimbursement:​jaguar|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11400_128.png}}]] | - FC에게 앵커 후 접근하는 라이트 태클을 없앱니다. \\ - 옐로박싱을 당하자마자 Assault Damage Control을 사용합니다. | | [[military:​reimbursement:​jaguar|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11400_128.png}}]] | - FC에게 앵커 후 접근하는 라이트 태클을 없앱니다. \\ - 옐로박싱을 당하자마자 Assault Damage Control을 사용합니다. |
Line 75: Line 75:
 FC의 오더에 따라 플릿 전체가 워프할 수 있는 핑스팟을 만들 때도 있습니다. \\ FC의 오더에 따라 플릿 전체가 워프할 수 있는 핑스팟을 만들 때도 있습니다. \\
 메인 플릿과 150km가 넘는 거리에서 움직이면서 FC가 플릿을 워프할 수 있는 \\ 메인 플릿과 150km가 넘는 거리에서 움직이면서 FC가 플릿을 워프할 수 있는 \\
-비콘같은 역할을 수행해야 할 때도 있습니다.+비콘같은 역할을 수행해야 할 때도 있습니다.\\ 
 +Warp Scrambler 로 적 Command Destroyer 의 Micro Jump Field Generator를 \\ 
 +사용하지 못하게 끌 수도 있습니다.
  
 ====Default==== ====Default====
 //거의 모든 플릿에 사용됩니다.//​ //거의 모든 플릿에 사용됩니다.//​
 ^  **[[military:​reimbursement:​jackdaw#​fleet_jackdaw|Fleet Jackdaw]]** ​ ^^ ^  **[[military:​reimbursement:​jackdaw#​fleet_jackdaw|Fleet Jackdaw]]** ​ ^^
-| [[military:​reimbursement:​hyena|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​34828_128.png}}]] | - Bomb이 날라오면 Defender Launcher를 사용해 밤을 없앱니다. \\ - FC에게 앵커하고,​ Propulsion 모드를 기본으로 사용합니다.|+| [[military:​reimbursement:​#​fleet_jackdaw|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​34828_128.png}}]] | - Bomb이 날라오면 Defender Launcher를 사용해 밤을 없앱니다. \\ - FC에게 앵커하고,​ Propulsion 모드를 기본으로 사용합니다. \\ - Warp Scrambler를 이용해 다가오는 적 Command Destroyer의 \\ Micro Jump Field Generator를 비활성화시킬 수도 있습니다.|
 ^  **[[military:​reimbursement:​hyena#​MWD_Web_Hyena|MWD Web Hyena]]** & **[[military:​reimbursement:​hyena#​MWD_TP_Hyena|MWD TP Hyena]]** ​ ^^ ^  **[[military:​reimbursement:​hyena#​MWD_Web_Hyena|MWD Web Hyena]]** & **[[military:​reimbursement:​hyena#​MWD_TP_Hyena|MWD TP Hyena]]** ​ ^^
 | [[military:​reimbursement:​hyena|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11387_128.png}}]] | - FC에게 앵커 후 타겟페인터 또는 웹을 프라이머리에 겁니다. \\ -웹은 프라이머리의 속도를 늦춰 아군의 총알이 더 잘 맞게 합니다. \\ -타겟 페인터는 적의 시그니쳐를 증가시켜 \\  들어가는 데미지가 증폭되게 합니다. | | [[military:​reimbursement:​hyena|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11387_128.png}}]] | - FC에게 앵커 후 타겟페인터 또는 웹을 프라이머리에 겁니다. \\ -웹은 프라이머리의 속도를 늦춰 아군의 총알이 더 잘 맞게 합니다. \\ -타겟 페인터는 적의 시그니쳐를 증가시켜 \\  들어가는 데미지가 증폭되게 합니다. |
 ^  **[[military:​reimbursement:​crucifier#​MWD_Fleet_Crucifier|MWD Fleet Crucifier]]** ​ ^^ ^  **[[military:​reimbursement:​crucifier#​MWD_Fleet_Crucifier|MWD Fleet Crucifier]]** ​ ^^
-| [[military:​reimbursement:​crucifier#​MWD_Fleet_Crucifier|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​2161_128.png}}]] | -FC에게 앵커 후 Tracking Disruptor를 적 DPS 쉽에 나눠서 겁니다. \\ 오버뷰를 이름순으로 정렬해 자신의 이름과 가까이 있는 \\ 적 DPS쉽의 트랙킹을 방해합니다. \\ EX) 자기 이름이 Chris Martinn 이면 C로 시작하는 \\ 적 DPS 쉽 두 대를 락인하고 Tracking Disruptor 를 켜면 됩니다. \\ 스크립트는 FC가 원하는 ​스크립트 넣으면 됩니다. |+| [[military:​reimbursement:​crucifier#​MWD_Fleet_Crucifier|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​2161_128.png}}]] | -FC에게 앵커 후 Tracking Disruptor를 적 DPS 쉽에 나눠서 겁니다. \\ 오버뷰를 이름순으로 정렬해 자신의 이름과 가까이 있는 \\ 적 DPS쉽의 트랙킹을 방해합니다. \\ EX) 자기 이름이 Chris Martinn 이면 C로 시작하는 \\ 적 DPS 쉽 두 대를 락인하고 Tracking Disruptor 를 켜면 됩니다. \\ 적이 30km보다 가까이 있을경우 Tracking ​스크립트를, \\ 30km보다 멀리 있을경우 Optimal Range 스크립트를 넣으면 됩니다. |
 ^  **[[military:​reimbursement:​keres#​MWD_fleet_keres|MWD Fleet Keres]]** ​ ^^ ^  **[[military:​reimbursement:​keres#​MWD_fleet_keres|MWD Fleet Keres]]** ​ ^^
 | [[military:​reimbursement:​keres#​MWD_fleet_keres|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11174_128.png}}]] | - FC에게 앵커 후 프라이머리와 세컨더리에 \\ Warp Disruptor를 각각 걸어 워프아웃을 못하게 합니다. | | [[military:​reimbursement:​keres#​MWD_fleet_keres|{{https://​image.eveonline.com/​Render/​11174_128.png}}]] | - FC에게 앵커 후 프라이머리와 세컨더리에 \\ Warp Disruptor를 각각 걸어 워프아웃을 못하게 합니다. |
kr/military/doctrines/muninn_fleet_korean.1559786196.txt.gz · Last modified: 2019/06/06 01:56 by ChrisMartinn