=======미사일======= ---- =====사거리===== ====미사일 사거리 결정==== 미사일 사거리 = Maxinum Flight Time(A) * Maxmum Velocity(B) 로 결정됩니다. {{:kr:training:misileinfo1.png?nolink&400|}} 위의 헤비미사일 인포 로 계산해보면, 미사일 사거리 = 6.5 * 4300 = 27950 m = 27.95km 입니다.\\ 즉, 27.95km 안에 있는 적을 향해 발사하는 미사일은 100% 명중한다는 것입니다. ====사거리를 늘리는 방법==== 미사일의 사거리 늘리는 방법은 미사일의 속도(Velocity) 와 최대 체공시간(Maximum Flight time)을 늘리는 방법입니다. 1. 스킬: *Missile Projection (레벨당 Maximum Velocity 10%보너스) *Missile Bombardment (레벨당 Maximum flight Time 10%보너스) \\ 2. 리그: *Hydraulic Bay Thrusters (Missile Velocity 보너스) *Rocket Fuel Cache Partition (Maximum flight time 보너스) \\ 3. 모듈: *missile guidance enhancer (로우슬롯) *missile guidance computer (미드슬롯, 스크립트와 함께 사용하면 해당 보너스가 100% 증가 합니다.) \\